#DD114 WoBC: Обновленный Дизайн Сцены Боя

#DD114 WoBC: Обновленный Дизайн Сцены Боя
#DD114 WoBC: Обновленный Дизайн Сцены Боя

Всем доброго времени! Это 114-я страница дневника разработки коллекционной карточной онлайновой игры про Вторую мировую войну "World of Battle Cards", в которой я бы хотел показать обновленный дизайн сцены Боя.

Помимо включения в нее всех тех изменений, о которых я говорил ранее (карты в руках, описательные карточки, карты на поле боя), есть еще некоторые нововведения, а именно:

1) Обновленный дизайн истории карт

2) Реальное кол-во карт в колодах у игроков:
Теперь в каждой колоде показывается именно то число карт (3д моделей), которое есть на текущий момент у каждого игрока (а не так как раньше, когда одна 3д модель вмещала в себя диапазон карт

3) В игре теперь 2 кнопки завершить ход и простой механизм их использования:
Когда ходит игрок, его кнопка находится в верхнем положении и имеет цветную текстуру, в то время как кнопка оппонента находится в нижнем положении и имеет черно-белую текстуру. После того, как игрок походил, он жмет на свою кнопку завершения хода. Она опускается в нижнее положение и ее текстура меняется на черно-белую, тогда как кнопка для оппонента поднимается вверх и получает цветную текстуру

4) Увеличен размер всех элементов доски, а так же повышена четкость текстур и качество 3д моделей:
Это изменение было актуально, в первую очередь, для истории карт и карт на поле Боя, поскольку с их увеличением удалось повысить заметность различных элементов, типа эмблем, модулей и т.д., что особенно важно для малых разрешений экрана

В данной сцене Боя не хватает еще тематических уголков, поскольку они находятся в процессе переделки. Я обязательно покажу их на следующих страницах дневника разработки!

Друзья! Буду очень рад вашим комментариям и лайкам (в том числе и на Ютуб-канале: www.youtube.com/@WorldofBattleCards). Это сильно поможет продвижению игры и, в конечном итоге, ее запуску.

Большое вам спасибо!

6