«Гениальные инженеры Rockstar»
Забавно наблюдать, как сейчас все яро обсуждают вроде как «официально по слухам подтвержденные» 60 FPS в GTA 6 на базовых консолях Xbox и PlayStation, списывая всё на «гениальность» инженеров Rockstar. При этом будто забывают, что сегодня мы до сих пор имеем продвинутые отражения в GTA V только в режиме 30 FPS на PS5. Неужели вы хотите сказать, что старая GTA V с трассировкой лучей технически тяжелее, чем грядущая GTA 6?)). Или может напомнить что RDR 2 до сих пор не обзавелась версией для PS5 и заблокирована в 30 кадров и низком разрешении даже на PS5 Pro. Я не утверждаю, что из-за этого нас стопроцентно ждут только 30 FPS на актуальных консолях. Я лишь хочу сказать, что проблемы в GTA V и RDR 2 уже давно пора решать «гениям оптимизации»
Никогда не думал что это скажу…. Но берите пример с Ubisoft! У них получилось сделать крутой бесплатный апдейт для Ассасин Юнити который и решил проблему с фпс и подтянул общую картинку до приемлимой. Либо уж делайте полноценные платные версии полностью раскрывающие потенциал актуальный консолек.
Пожалуй, к этой студии сейчас гораздо больше подходит слово «ленивые», чем «гениальные
#gta6 #rockstar #gta5 #rdr2 #мнения #индустрия