отчет за июнь месяц
доброе утро, добрый день, добрый вечер и доброй ночи! я здороваюсь с каждым из вас. месяц прошел - особо не старался: аутировал в д4 и ск1. и прям загорелся взять аддон к д4 себе на плоечку по скидону. ну, а пока отчитываюсь о весьма скромных июньских похождениях.
Röki (PS4/PS5)
приятный классический поинт&клик-квест. никакой шизовой логики - всё стандартно. практически всегда линейный, лишь в некоторых местах разделяется на пару параллельных веток, чтобы потом сойтись в одной точке. под конец разве что поддушивает свитчиться взад/вперед. из минусов - нет скипа диалогов и роликов. в ps4-версии ещё подзадалбывает даблклик из-за скипа на Х.
сложность платины - 2/10. есть пропускаемые трофеи. времени - 17ч суммарно на обе версии. в psn что-то опять сломало статистику игр, не могу посмотреть отдельно(
Source of Madness
нейрослопный мусорный рогалик. как эксперимент - сомнительно, но ок, то как игра это совсем плохо. ни геймплейно, ни визуально не тащит. нарративно, скорее всего, такой же нейробред из обрывков лавкрафта и бабадзаки. скип. не вижу вообще никакого смысла тратить на это своё время.
Get Even
польский шутер, разворачивающийся среди говноматрасии. несмотря на очень нехуевый сюжет и местами такую же подачу, геймплейно игра очень слабая. фактически запрещает тебе стрелять, а стелсовая часть совсем пососная. ии врагов тоже непредсказуемый - местами они слепоглухие, а иногда палят тебя за десятки метров через кусты. такая же херня и с дамагом от них.
пожалуй, главным разочарованием стали разбитые ожидания. ждал что-то в духе condemned, а получил очередной польский хоррор-шагалик. платина, по польской традиции, такая же душная - очередной сбор коллектаблов по гайду, лишь бы второй раз не терпеть. из неприятного - ожидаемые польские болезни, особенно застревания в текстурах за британского ученого. сложность - 5/10. времени - 14 ч.