Смерть Arc Raiders. Подробности про PVE-режим.

Еще года не прошло с релиза этой прекрасной игры от Embark, а онлайн уже упал до 40к пикового онлайн за сутки. Игра долго для представителей своего жанра держала высокий онлайн и очень быстро пропала с инфополя. Щас, короче, расскажу че там происходит.

Смерть Arc Raiders. Подробности про PVE-режим.

Контент. Контент никогда не меняется.

И в случае с Arc Raiders это полная правда. Добавление новых карт, новых активностей, врагов и косметики никак не удержат игрока, если после завершения экспедиции ему подсовывают просто новую. Создав игру с твердой основой, разработчики не могут удержаться сами же на этой базе, от этого и видим то, что игроки просто устают от однообразия контента и целей.

Смерть Arc Raiders. Подробности про PVE-режим.

Здесь важно понимать то, что Арк в первую очередь та игровая площадка, которая дарит тебе новые эмоции, катает тебя на качелях, но в какой-то момент тебя уже тошнит от этих качелей, ты слезаешь и понимаешь, что на площадке то других активностей нет. Разработчики же решили исправить это и отказавшись от частого выпуска контента, клянутся, что два раза в год будут выпускать крупные и весомые патчи, которые будут держать интерес к игре с помощью контента и изменений. А не просто менять статы оружкам.

Смерть Arc Raiders. Подробности про PVE-режим.

PVE для бедолаг, которые и спасут игру

Китайская версия игры под крылом Tencent уже тестит, и возможно, к этому моменту уже выпустила режим, в котором рейдеры могут не бояться, что их новоприобретенный друг выстрелит в спину. Но PVP не отключен, для этого игрок должен снять с себя ответственность, после чего над ним загорится красный маячок, символизирующий всем, что он не френдли. И можно будет его убивать без опаски, если, конечно, он не сделает это первее.

Видео записал у ютубера. Уже недели две прошло с режима, а так мало людей обозревает это новость. Странно

Согласитесь, идея уже круче, чем решение в Marathon, где с PVE катки ты не можешь выносить лут. Вообще, для меня этот режим будет неактуален, так как я захожу в игру именно постреляться с другими игроками, так как геймплей приятный и атмосфера. Но будем честны - онлайн поднимется благодаря любому режиму PVE. От чего и катки будет искать быстрее.

Смерть Arc Raiders. Подробности про PVE-режим.

Сейчас в игре ситуация такая, что мы варимся в PVP котле, а PVE игроки в отдельном. Игра поделена на два, при мы рады встретит их и всадить обойму в бочину, они же готовы бросить игру, если кто-то помешает им лутаться и играть. Так в чем проблема, если будет такая же ситуация, но с более интерактивным выбором стороны, а не тупым сливом 10 каток без урона другим игрокам, чтобы тебя кинули в PVE лобби? Больше взаимодействия между двумя фракциями, которые последние месяцы итак почти не пересекаются. Надеюсь, что глобальная версия повторит за китайской.

Сегодня утром так хорошо поиграл. Попался к двум итальянцам и вы бы слышали их восторг, когда они узнали, что я из России. Я сразу же стал для них Comrade. Мы гасили все отряды на Синих Воротах, пока они меня учили итальянскому, и сами говорили по-русски крылатые в интернете фразочки. Немного подружились. Они так растрогались, когда я в конце наших каток перевел через переводчик и пожелал им доброй ночи и поблагодарил за игру. Сразу же побежали добавлять в друзья. Люблю коммьюнити этой игры.

Смерть Arc Raiders. Подробности про PVE-режим.

А вам всем доброго утра и продуктового дня.

56
17
4
3
1
1