Мой рейтинг нестыдных ремастеров RPG и стратегий
Замечаю, что слово ремастер в последнее время будто стало негативным. Индустрия использует ностальгию, как способ легко зарабатывать, соответственно, рынок наводняют ленивые порты, где нейросеткой просто подтягивают текстуры, а иногда и совсем ломают оригинальную игру (передаю горячий привет Rockstar с запущенной трилогией и Warcraft 3: Reforged).
Но и среди кэшграба можно найти золото, к которому приложили руку люди, уважающие оригинал.Я решила поделиться своим личным топом ремастеров классических RPG, MMO и стратежек ( а я очень люблю стратегии). Это игры, в которые аккуратно вдохнули вторую жизнь, при этом не сломав топорно то ядро, полюбившееся нам много лет назад.
Diablo II: Resurrected
Близы наконец начали учиться на своих же ошибках, поэтому наняли студию Vicarious Visions для переделки второй части Диабло. Разрабы не стали переписывать игру с 0, а оставили оригинальный код Diablo II и встроили поверх него еще один графический слой. Ты можешь в любой момент нажать одну кнопку, чтобы переключиться на старые пиксели и понять, как же сильно твой мозг дорисовывал в детстве картинку ( мне даже страшно подумать, что это было четверть века назад). При этом под капотом это все та же беспощадная игра за которую ругала маман. Тот же билды и гринд рун, та же темная атмосфера. Разрабы добавили в игру QoL-фичи, которых не хватало критически (я имею в виду, например, общий тайник для всех персонажей аккаунта, что сберегло миллионы невосстанавливающихся нервных клеток). Для меня это эталонный пример того, как нужно оживлять классику.
Titan Quest Anniversary Edition
Titan Quest в свое время был отличным диаблоидом с интересным мифологическим сеттингом, потом он оброс багами, ну и после закрытия сервиса GameSpy потерял мультиплеер. Разработчики в юбилейном издании поработали над сетевым кодом, починили сотни ошибок баланса, а еще бесшовно вшили в основную кампанию дополнение Immortal Throne. Но самое клевое, что для игры десятилетней давности стали выпускать совершенно новые Dlc! Titan Quest вновь ожил. В 2026 году он играется на удивление бодро, особенно если проходить в кооперативе с друзьями (если они у вас есть, аахах))).
Blade & Soul Neo
Нестандартный пункт решила добавить, поскольку это MMO, однако, не упомянуть ее в контексте удачных возвращений RPG нельзя. Чаще всего студии запускают классические сервера с откатом патчей, но тут корейцы решили зайти дальше и сварганили полноценный ремастер лучшей эпохи B&SN. Движок не стали менять, но серьезно поработали над освещением и визуальным стилем, а еще полностью переосмыслили геймплей. Вырезали годы переусложненной прокачки, накопившейся духоты, и вернули ту самую боевку из 2012 года, где все решает исключительно твой скилл, вовремя нажатый блок и тайминги комбо. Радует еще и то, что игра официально вышла в РФ с текстовой локализацией, на платформе Фогейм. Отличный способ вернуться во времена, когда писала диплом и отвлекалась от бесконечного списка литературы.
Age of Empires II: Definitive Edition
По моим ощущениям, Microsoft задали высокую планку для ремастеров жанра RTS. Делов том, что они помимо того что подтянули текстуры под 4K мониторы, еще и хорошо поработали над интерфейсом, анимациями, разрушаемостью зданий. Игра дополнилась удобным матчмейкингом, фермы научились автоматическ изасеиваться, а иишку переписали так, что с ресурсами не читерит так, что хочется монитор сткунуть. Про киберспорт тоже не забыли: на постоянной основе проводятся турниры по Эпохе. Игра получает регулярные обновления и дополнения, в начале года появилось свежее Dlc с Южно-Американскими цивилизациями. Но главное, что для меня важно, что чувствуется вайбик того времени, когда после школы, пока мама не пришла, можно позависать в компике, а на фоне по mtv крутят клипы. Эх…
Stronghold: Definitive Edition
Firefly Studios пыталась перенести свою главную серию в 3D долгие годы, снова и снова наступая на одни и те же грабли.Наконец-то, до них дошло: фанам хочется тот самый симулятор замка из 2001 года. Definitive Edition это излюбленная классика, аккуратно перерисованная под современные мониторы, с добавленной поддержкой норм мультиплеера через Steam и удобоваримый интерфейс.Важно, что они аккуратненько сохранили ту самую русскую озвучку из прошлого) Строишь себе стены, пытаешься крестьянский люд накормить яблочками, а советник все равно выдает со самое “Люди покидают нас, милорд!”. А, еще завезли новенькую сюжетную кампанию, поэтому повод вернуться к строительству цитаделей весомый. Ну люблю не могу!
Command & Conquer Remastered Collection
Это редкий случай, когда EA вопреки ожиданиям сделала все совершенно правильно, на мой взгляд. Думаю, многие со мной согласятся: они пригласили старичков из Westwood и разрешили им без лишней самодеятельности обновить первые Tiberian Dawn и Red Alert. Картинку причесали и сейчас вместо пиксельной каши по экрану бегают адекватные четкие спрайты. Знаменитые катсцены с Кейном пропустили через апскейл, и вышло годно. Но самое прикольное это звук: композитор Фрэнка Клепаки перезаписал прежний саундтрек. Упомяну, что местные харвестеры все так же безнадежно тупят в трех соснах, но это даже мило, что ли)
Для меня хороший ремастер - это не когда игру перекраивают до неузнаваемости, а когда игроделы убирают технические барьеры времени. Это дает снова пережить те самые эмоции из детства, но теперь без боли от устаревшего интерфейса и вырвиглазного разрешения. А я как раз в той точке, когда очень хочется иногда провести вечерок за чем-то близким сердцу)