Carbon - худшая игра в серии Need for Speed
Абсолютное отсутствие челленджа вплоть до последней локации. у всех хайлевельных машин отвратительная физика неповоротливых утюгов на льду, непригодная для концепта трасс с петлями и резкими поворотами. Самая дорогая награда в игре, мерс макларен, является чугунным танком, абсолютно неспособным входить в повороты.
После победы над боссом (которого можно только заабузить, обогнав его и продержавшись 10 сек) происходит невнятная катсцена, за которой сразу же происходят титры.
Экономика в этой игре полностью поломана. За все пройденные гонки ты еле-еле заработаешь на полностью прокачанную машину и если ты все-таки потратишься на самый дорогой кот в мешке в истории видеоигр, то на вторую нормальную машину уже никак не заработать. Перепроходить гонки нет возможности, так как награда за них будет 500 долларов (в 500 раз меньше, чем стоят нормальные машины). Пришлось взломать эту помойку через артмани, купить додж вайпер и больше не тупить.
Вся эта сырая технодемка проходится за часов 6-7, механика с копами ни на что не влияет, просто обрубок из мв, не развивающийся дальше второго уровня погонь (из 6 в МВ). Сюжет обрывается на полуслове, хотя по началу был амбициозен. Новые виды гонок в каньоне поверхностно и уныло сбалансированы, упираются в фарм счетчика, где можно проиграть, проштрафившись на пару десятков очков.
Из плюсов, прикольная фоновая музыка в гараже. Пока что для меня худшая игра в серии, что-то на уровне мв 2012 (хотя геймплейно та была гораздо лучше, чем карбон). Удивлен, что на механиках ориг мост вантеда можно создать такой невнятный обрубок. Даже в детстве я бы ни за что не выбрал эту игру вместо офигенного мост вантеда, поэтому не понимаю, почему по ней был какой-то хайп (ну, хотя, понимаю, все из-за третьего форсажа, но эта игра концепт заездов в каньоне раскрывает очень и очень поверхностно, уделяя ему пару гононк с боссами).
Лучше бы снова Hot Pursuit 2010 на золото перепрошел, было очень жалко потратить на это 6 часов своего времени.