Недокурьер, недоконевод
The Legend of Khiimori очередное разочарование ранним доступом, хотя казалось бы крутая идея, сделать игру про монгольского курьера на лошади с их приручением и разведением.
Из веселого тут сбор навоза руками, не слезая с коня и дальнейшее швыряние им в медведей.
Закидывание говном выглядит даже подинамичнее, чем охота.
Со змеями выходит немного напряженней, за счет того, что их не сразу видно в траве.
Сюжета и внятного лора в раннем доступе не завезли, все сводится к передвижению кругами по карте от одного нпс к другому, ради передачи разного барахла, которое может повредиться в пути и которое нужно раскидать по квадратикам инвентаря так, чтобы уравновесить груз. За это имеем славу и монеты, которые особо не на что тратить. Во время движения к очередной точке можно собирать всяческие травки, бревна, камни и крафтить из них расходники, либо вносить эти ресурсы для постройки мостов и других сооружений для коня.
После нескольких медленных ходок это начинает наскучивать, а быстро не получится. Лошадь то спотыкается, ломая ноги от любого камушка или вовсе на ровном месте, то просто ее энергии хватает на пару метров скачки, а дальше топаем в режиме улитки. Иногда налетает серая буря из дождя или снега, так и не поняла, отсутсвие цвета в эти моменты баг или фича.
Нужно следить чтобы лошадь была сыта, напоена и бодра. Покормить и восстановить бодрость можно предметами из инвентаря или остановится в траве и дать ей поесть самой (тут игра еще и учит плохому, ибо в реальности нельзя допускать, что бы оседланная лошадь опускала голову и щипала траву). Для бодрости можно похвалить коня, почистить его или копыта, поить на водоемах или в специальных поилке на стоянке. Умереть лошадь не может, при падении здоровья до нуля, придется вернутся к последнему сохранению.
Часто встречаются табунчики лошадей, которых можно приручить, кинув в них мешочком из собранных ягод и походив вокруг.
Дальше прирученных лошадей можно разводить, подбирая по окрасу, характеристикам и способностям, которые они наследуют с некоторым шансом от родителей. Количество попыток скрещивания для каждой лошади не ограничено, нужно только проматывать игровое время, забегая в палатку. Требуется игровой день для рождения жеребенка и еще пару, чтобы он вырос. А как кончится место в конюшне, лишних можно продать конюху поблизости. Это кстати и бесконечный источник дохода, за скрещивание платишь 20 монет, а самая плохенькая уродившаяся лошаденка будет стоить 50.
Понравилась больше всего в игре озвучка, особенно песня в первом городе и реплики героини при разгоне лошади. Турген-турген!
Моментами бывает красиво, но в целом сейчас это симулятор ходьбы на лошади по мертвому миру, без каких либо внятных целей и с кучей багов.
Ранний доступ - абсолютное зло, убеждаюсь каждый раз, но повелась на распродаже, а ценник со скидкой в 1800 р выглядит очень завышенным для этого проекта, лучше бы рдр2 еще и в стиме взяла :D