Cinderia — обновление v0.6.10

Публикация: 6 июля, 24:00

Важно: данный перевод может отличаться от финальной версии локализации в игре.

Cinderia — обновление v0.6.10

Оптимизация

Оптимизировано потребление памяти: снижено количество оперативной памяти, необходимой для работы игры.

Исправлена проблема, из-за которой некоторые эффекты не очищались после создания, что приводило к постепенному снижению производительности во время игры.

Новый контент

Переработана часть звуковых эффектов Ру и Умы.

Во 2-ю главу добавлено 10 новых карт.

Исдара

Атака рывком теперь может проходить сквозь всех врагов.

Значение холода переработано в очки блока.

Теперь у вас изначально есть 3 очка блока вместо шкалы 30/30.

При блокировании атаки врага расходуется 1 очко блока.

Через 1,7 секунды после прекращения расхода очки блока начинают восстанавливаться: 1 очко каждые 1,25 секунды.

Базовое время восстановления блока щитом: 1,2 сек. → 0,7 сек.

При идеальном блоке щитом теперь можно уничтожить вражеские снаряды в области перед собой.

При идеальном блоке щитом теперь даётся 0,5 секунды неуязвимости.

Окно идеального блока щитом: 0,32 сек. → 0,4 сек.

Теперь блок щитом нельзя использовать, если у вас нет очков блока.

Все способности и навыки, которые раньше расходовали или восстанавливали значение холода, теперь расходуют или восстанавливают очки блока. Далее это отдельно не указывается.

«Вихревой танец копья»: урон 120 → 150, время восстановления 16 сек. → 13 сек.; урон вращающего удара от улучшения смены формы 135 → 175.

«Прокол+»: урон каждого лёгкого укола 30 → 40.

«Рывок щитом»: удалено ограничение, из-за которого он не мог проходить сквозь врагов.

«Морозный взмах копьём»: урон 42 → 50, длительность временного увеличения максимума очков блока 5 сек. → 3 сек.

Новая способность — «Концентрация силы»: урон атаки рывком повышается до 50 и вызывает сильное отбрасывание, но больше не может проходить сквозь врагов.

«Налёт холодного ветра» переработан: каждые 4,5 секунды следующий рывок превращается в более дальний выпад, наносящий 60 урона всем врагам.

Новая способность — «Клятва ледяного щита»: после 3 идеальных парирований подряд вы получаете бонусное состояние на 12 секунд: +40% к атаке, +20% к скорости атаки, +30% к скорости восстановления магических карт.

Новая способность — «Экстренное уклонение»: если у вас нет зарядов рывка, можно потратить 1 очко блока, чтобы совершить рывок. Урон атаки рывком повышается на 5%.

Новая способность — «Копейный рывок»: урон ваших уколов увеличивается в зависимости от расстояния до врага, максимум до 120. Финальный укол комбо теперь может резко продвинуть вас вперёд.

Новая способность — «Мастерство защиты»: за каждый тип врага, против которого вы выполнили идеальное парирование, вы получаете +8% к шансу критического удара при идеальном парировании.

«Единый порыв» временно удалён.

«Неутомимый щит» временно удалён.

«Гибкий шаг» временно удалён.

Ледяной кристалл теперь выдерживает 5 атак вместо 2. Теперь удар щитом напрямую разбивает ледяной кристалл.

Способность переработана: «Подъём ледяного кристалла» → «Подъём». В начальной точке вашего рывка поднимается ледяной кристалл, подбрасывающий ближайших врагов и наносящий 30 урона. Время восстановления: 4,5 сек.

«Ледяное надгробие» переработано: при убийстве создаёт ледяной кристалл. Может сработать не чаще одного раза в 4,5 секунды.

Способность переработана: «Ледяной прыжок» → «Ледоруб». Удар щитом в вашем комбо заменяется ударом по земле, наносящим 25 урона и создающим ледяной кристалл. Требует 1 очко блока.

Новая способность — «Суд»: ваши уколы могут казнить врагов с менее чем 10% здоровья (4% для боссов). За каждое очко блока порог казни повышается на 3,5% (1% для боссов).

Способность переработана: «Пришествие мороза» → «Воздушный сброс». При восстановлении очков блока с шансом 62% призывается ледяной дракон, который бросает копьё в случайную точку рядом с вами, нанося 45 урона и создавая ледяной кристалл.

«Ледяное цветение» переработано: при взрыве ледяного кристалла область урона становится больше, а шанс критического удара повышается на 35%. Также исправлена проблема, из-за которой этот навык фактически не работал.

«Морозная волна» переработана: при взрыве ледяного кристалла он больше не взрывается в одном направлении, а выпускает 2 морозных кольца.

«Морозное поле»: ледяной кристалл теперь создаёт большую область ледяной тропы.

«Ледяной ритуал»: бонус урона от каждого ледяного кристалла 15% → 8%, снижение получаемого урона 8% → 4%.

Новая способность — «Сверххолодная конденсация»: через 1,8 секунды ледяной кристалл превращается в сверххолодный ледяной кристалл. При разрушении он наносит на 90% больше урона.

Метка: «Ледяная тропа». Враги, передвигающиеся по ней, замедляются на 35% вместо 15%.

Способность переименована: «Остаточный холод мёрзлой земли» → «Мёрзлая земля». Длительность 4 сек. → 3 сек.

«Пришествие ледяного дракона»: длительность ледяной тропы 3 сек. → 7,5 сек.

Новая способность — «Морозная ловушка»: враг, наступивший на ледяную землю, немедленно получает 60 урона и эффект пробития брони на 2 секунды.

«Узы зимы» переработаны: если враг стоит на ледяной тропе более 3 секунд подряд, он получает 40 урона и замораживается на 1 секунду.

Новая способность — «Резкое похолодание»: замедление и урон ледяной тропы увеличиваются на 80%, но её длительность уменьшается на 40%.

Способность переработана: «Морозное спокойствие» → «Спокойствие». Пока вы стоите на ледяной тропе, время восстановления всех магических карт уменьшается на 0,5 секунды каждую секунду.

Новая способность — «Лыжный ход»: использование атаки рывком на ледяной тропе наносит дополнительно 30 урона.

Способность переработана: «След снега и инея» → «Морозный след». После рывка вы на короткое время оставляете за собой ледяную тропу длительностью 1,5 секунды. Время восстановления: 4,5 сек.

«Пронизывающий лёд» временно удалён.

Метка: «Заморозка». Дополнительный шанс критического удара по замороженным врагам при получении ими урона: 4% → 8%.

«Морозное убежище» переработано:

Вы замораживаете себя максимум на 3,5 секунды. Во время действия эффекта вы невосприимчивы к урону.

Когда длительность заканчивается или вы повторно используете навык, выпускается морозное кольцо, наносящее 75 урона. Время восстановления: 11 сек.

«Драконье дыхание»: значительно ускорена анимация применения, урон 15 → 18, шанс заморозки 11% → 14%.

Новая способность — «Сверххолодная отдача»: при идеальном парировании все поражённые враги замораживаются на 1,5 секунды.

Новая способность — «Зимний налёт»: каждые 7,5 секунды следующая атака рывком при попадании по врагу замораживает всех врагов вокруг на 2 секунды.

Способность переработана: «Разлом» → «Обнажение слабости». Дополнительный шанс критического удара по замороженным врагам повышается на 14%, а уколы по ним всегда наносят критический удар.

Способность переработана: «Мастер ледоруба» → «Раскол». Когда заморозка заканчивается, враги в небольшой области вокруг получают 70 урона.

Способность переработана: «Ледокол» → «Мастер ледокола». Удар щитом по замороженному врагу наносит 60 урона по области и досрочно снимает заморозку.

«Тень летящего копья» переработана: теперь копьё бросается на 7 метров в сторону ближайшего врага и поражает всех врагов на пути.

Новая способность — «Возврат оружия»: после падения брошенного оружия его можно подобрать в течение 6 секунд. При подборе время восстановления всех пассивных навыков уменьшается на 2 секунды.

«Пронзающий финал»: значительно ускорена анимация атаки.

Новая способность — «Мощный бросок»: при броске оружия первый поражённый враг отбрасывается. Если он врезается в стену, получает 75 дополнительного урона и кратковременно оглушается.

Способность переработана: «Мастерство броска» → «Сосредоточение броска». За каждое потерянное очко блока урон брошенного оружия повышается на 16%.

«Удар ледяным копьём» переименован в «Раскол ледяного копья».

Новая способность — «Удар ледяным копьём»: когда брошенное оружие заканчивает полёт, оно выпускает небольшое морозное кольцо.

Новая способность — «Дальнобойное мастерство»: урон брошенного оружия увеличивается в зависимости от расстояния его полёта, максимум на 70%.

«Полная готовность» временно удалена.

Способность переработана: «Удар по инерции» → «Удар ледяным щитом». После удара щитом в комбо, если потратить 1 очко блока, вы ударяете щитом по земле, нанося 36 урона щитом и создавая морозное кольцо.

Способность переработана: «Морозный взрыв пробитого щита» → «Раскол щита». За каждое потраченное очко блока выпускается морозное кольцо.

Способность переработана: «Заточка морозного лезвия» → «Острое кольцо». Морозное кольцо всегда наносит критический удар, но больше не замедляет врагов, а критический урон снижен на 40%.

«Расширение холода» переработано: радиус морозного кольца увеличен на 24%, а эффект замедления длится дополнительно 0,7 секунды.

Новая способность — «Сверххолодный резонанс»: в течение 8 секунд каждый удар морозного кольца по врагу увеличивает получаемый им урон на 15.

«Кольцо мгновенной заморозки» переработано: морозное кольцо с шансом 35% замораживает врагов на 2 секунды.

«Обратный поток холода» временно удалён.

«Рябь ледяной стены» временно удалена.

«Пронизывающий холод» переименован в «Морозный разлом», урон 75 → 85.

Новая способность — «Пронизывающий холод»: чем меньше здоровья у врага с обморожением, тем чаще срабатывает обморожение, максимум на 75%.

«Углубление морозных следов»: обморожение может получить ещё 3 дополнительных стака. Дополнительный урон за стак: 25% → 40%.

«Холодное разъедание»: когда враг выходит из заморозки, на него накладывается обморожение на 6 секунд вместо 4.

«Сверххолодный разрез» переработан: когда ваш взмах наносит урон, он добавляет 5 ледяного урона и с шансом 18% накладывает обморожение на 5 секунд.

«Эхо разбитого льда» переработано: при идеальном парировании, если очки блока полные, вместо прежнего эффекта происходит взрыв разбитого льда, наносящий 150 урона и накладывающий обморожение на 4 секунды.

Способность переработана: «Падающий удар» → «Тяжёлый обвал». Урон поднятого щита повышается до 60 и подбрасывает врагов, но время восстановления увеличивается на 1 секунду.

Новая способность — «Морозная погода»: когда вы наносите урон подброшенному врагу, дополнительно наносится 28 ледяного урона.

Улучшение статуса для «Рассекающего холодного ветра»: накладываемый уроном статус изменён с увечья на 5 секунд на пробитие брони на 5 секунд.

«Удар гигантским щитом» переработан: во время поднятого щита расходуется 1 очко блока, чтобы выполнить мощный рывок с увеличенной дистанцией. Он наносит 70 урона и подбрасывает всех врагов.

Новая способность — «Подавление напором»: за каждого подброшенного врага вы получаете снижение получаемого урона на 14% на следующие 3 секунды. Суммируется до 3 раз.

«Прорывной рывок» теперь подбрасывает всех поражённых врагов.

Способность переработана: «Следы зимних когтей» → «Дыхание зимы». Урон ледяного дракона накладывает обморожение на 6 секунд.

Новая способность — «Кормление»: в течение 16 секунд после убийства врага урон ледяного дракона повышается на 9%. При убийстве врага в воздухе эффект удваивается.

Новая способность — «Воодушевление»: в течение 5 секунд после появления ледяного дракона ваши взмах, укол и удар щитом получают +24% к атаке.

Новая способность — «Знамя ледяного дождя»: при призыве драконьего знамени ледяной дракон обстреливает случайные точки в области, каждый удар наносит 40 урона.

«Драконья威»: дополнительный шанс критического удара от урона ледяного дракона 15% → 20%.

«Разрыв драконьим клыком» переработан: урон ледяного дракона повышается на 10% и накладывает на врагов увечье на 4 секунды.

«Тёмное проклятие драконьей крови»: когда вы получаете урон, враги в небольшой области рядом получают обморожение на 6,5 секунды вместо 5.

«Дар драконьей души» временно удалён.

Изменения механик

Теперь при выпадении легендарных предметов с большей вероятностью будут выпадать ещё не собранные легендарные предметы.

Внесены некоторые изменения в босса-близнеца из 4-й главы.

Внесены изменения во вторую фазу Ведьмы: теперь её можно подбросить.

Исправления ошибок

Исправлена ошибка, из-за которой Мусорщик не появлялся ожидаемым образом.

Исправлена ошибка Ру, из-за которой после срабатывания «Сокрытия» и перехода на следующий уровень терялся полноэкранный эффект.

Исправлена ошибка Ру, из-за которой «Остаточный образ» не мог активировать «Эхо смерти».

Исправлена ошибка Ру, из-за которой «Танец летящих клинков» отправлял «Отравленный кинжал» в перезарядку, но не активировал эффект отравления.

Исправлена ошибка Ру, из-за которой «Мгновенный рывок» не получал бонус от «Дубовой трости».

Исправлена ошибка Ру, из-за которой «Мгновенный рывок» и «Точильный камень» могли бесконечно накапливать бонус к атаке.

Исправлена ошибка Умы, из-за которой стаки «Корзины фруктов» сбрасывались после сохранения/загрузки.

Исправлена ошибка Умы, из-за которой улучшение урона «Медвежьего тарана» не работало.

Исправлена ошибка Умы, из-за которой землетрясение от «Разлома земли» иногда не давало игроку щит.

Исправлена ошибка Умы, из-за которой при наличии «Самовосстановления дыханием» энергетический снаряд «Расколотого ростка» после падения больше не возвращался к игроку и не давал значение призыва.

Исправлена ошибка, из-за которой при случайном получении «Духовного спутника» в грибном событии эффект не срабатывал корректно.

Исправлена ошибка, из-за которой проклятие «Трусость» не работало.

Исправлена ошибка, из-за которой эффекты «Истощение» / «Воодушевление» продолжали действовать постоянно.

Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было пропустить вступительную сцену босса Садовника.

Исправлена ошибка, из-за которой после потери «Магической подушки» у игрока всё ещё оставались заряды.

Исправлена ошибка, из-за которой «Священный факел» прерывал скрытность.

Исправлена ошибка, из-за которой «Шипастая роза» при расчёте увеличения урона от брони учитывала только броню, полученную от духа.

3