Как увлекающийся оружием и даже служивший 7 лет в армии, скажу так, модели оружия интересные и хорошей анимацией, но абсолютна бестолковые с реальной точки зрения. Подводная граната? Бесполезная фигня, акустический и гидравлический удар нанесет гораздо больший урон и на большее расстояние, чем любой стержень, вылетающий из гранаты - это физика. В оружии слишком много бессмысленных вырезов и финтифлюшек не облегчающий вес, а усложняющий тех процесс. У автомата справа от магазина непонятная совершенно сплошная направляющая, зачем она такая массивная? А с левого боку совершенно не защищенная?
Да нет смысла упрекать игру за такое, если она не претендует на звание "симулятор". Точно так же можно доебаться до то, что в no man's sky корабли с точки зрения инженерии никудышные. Дело в эстетике. Игры с фантазией куда лучше, чем без
Визуально довольно стандартно выглядят, на артстейшене тысячи похожих моделей.
Комментарий недоступен
ах ты PDLR5! (лотос)
Как увлекающийся оружием и даже служивший 7 лет в армии, скажу так, модели оружия интересные и хорошей анимацией, но абсолютна бестолковые с реальной точки зрения. Подводная граната? Бесполезная фигня, акустический и гидравлический удар нанесет гораздо больший урон и на большее расстояние, чем любой стержень, вылетающий из гранаты - это физика. В оружии слишком много бессмысленных вырезов и финтифлюшек не облегчающий вес, а усложняющий тех процесс. У автомата справа от магазина непонятная совершенно сплошная направляющая, зачем она такая массивная? А с левого боку совершенно не защищенная?
Да нет смысла упрекать игру за такое, если она не претендует на звание "симулятор". Точно так же можно доебаться до то, что в no man's sky корабли с точки зрения инженерии никудышные. Дело в эстетике. Игры с фантазией куда лучше, чем без