Aether Gazer ВСЁ
EOS или перевод в оффлайн(копиум) через полгода
Сообщение разработчиков
Уважаемые Администраторы!
Мы искренне благодарим каждого из вас за поддержку и любовь, которую вы неизменно дарили игре Aether Gazer. Только благодаря вашему присутствию и сопровождению мы смогли на протяжении более чем четырех лет непрерывно развивать и расширять игровой контент. Тем не менее, мы прекрасно понимаем, что из-за нехватки сил и опыта нашей команды качество многих материалов не оправдало ожиданий Администраторов, а рыночные показатели проекта не позволили достичь желаемых результатов.
После тщательного и взвешенного рассмотрения внутри команды проекта мы приняли следующее решение:
Развитие и обновление «Aether Gazer» будет официально прекращено после выхода версии V5.2, который состоится 23 июля 2026 года.
После прекращения обновлений серверы игры продолжат работу в штатном режиме, и Администраторы по-прежнему смогут заходить в игру.
В знак благодарности за вашу долгосрочную поддержку, после выхода обновления 23 июля 2026 года на все серверы будет разослана специальная «Благодарственная награда». Администраторы смогут забрать ее через внутриигровую почту сразу после входа. В подарок входят:
- Precise Scan Voucher (билет точного поиска) ×90
- Sleeping Child: Shinou (Спящий ребенок: Синоу / Фракционный Ключ Функтора) ×1
- Swear Ring (Кольцо клятвы) ×1
- Outfit Voucher (купон на костюм) ×168
Кроме того, в этой версии откроется специальное событие «Избранный момент» (心选时刻), приняв участие в котором Администраторы смогут получить 1 Модификатора на выбор (в список входят абсолютно все Модификаторы, включая нового персонажа из версии V5.2, за исключением лимитированных персонажей из коллабораций).
Грядущая версия V5.2 станет летним контентным обновлением. Ее основным наполнением будет перезапуск раннего основного сюжета, а также летние ивенты. Изначально эта версия планировалась как промежуточная в ходе выпуска глав Ксухенг (Xuheng). Чтобы избежать ситуации, при которой из-за прекращения обновлений история региона Дахуанг (Dahuang) останется незавершенной, в ближайшее время мы задействуем все оставшиеся ресурсы команды для создания финальной части сюжета Дахуанга. Мы планируем выпустить этот финал в течение текущего года.
В дальнейшем мы выпустим версию «Вместе с тобой» (与君相伴), в которой скорректируем игровые режимы, ротацию баннеров, получение ресурсов и другие элементы. В этой версии игра официально перейдет в режим долгосрочного «сервера-компаньона» для поддержания работы. Пожалуйста, следите за последующими официальными анонсами, чтобы узнать подробности.
График дальнейших мероприятий
(В случае изменений будут выпущены отдельные объявления):
- 9 июля 2026 года, 11:00 — Прекращение регистрации новых аккаунтов и отключение функций внутриигровых покупок (доната) на всех платформах.
- 23 июля 2026 года, 05:00 - 12:00 — Технические работы по обновлению до версии V5.2 и отправка Благодарственной награды на все серверы.
- С 6 августа 2026 года (15:00) по 6 сентября 2026 года (15:00) — В игре будет открыта страница для подачи заявок на возврат средств. Администраторы могут подать заявку на возврат за все имеющиеся и неиспользованные «Цветы переноса» (Shifting Flowers) за всё время с момента открытия открытого бета-тестирования. Подсчет количества валюты для возврата будет зафиксирован по состоянию на 1 августа, 00:00. Подробности можно узнать в «Объявлении о правилах возврата средств».
- 17 сентября 2026 года — Выход версии «Вместе с тобой» (与君相伴). Подробности будут опубликованы в последующих анонсах.
- 17 октября 2026 года — Постепенное закрытие возможности скачивания клиента игры на различных платформах.
- В течение второй половины 2026 года — Добавление и обновление финальной части основного сюжета «Мир людей» (人间世).
В заключение мы хотим еще раз поблагодарить всех Администраторов за вашу поддержку и понимание. Каждая версия и каждое событие, через которые мы прошли вместе с вами за эти годы, живы в нашей памяти. Мы помним и ценим как вашу критику, так и ваше признание. Это путешествие стало невероятно драгоценным именно благодаря тому, что вы были рядом, и мы продолжим двигаться вперед, неся в сердце этот бесценный опыт.
От всей души желаем каждому Администратору счастья в жизни и пусть все ваши начинания складываются успешно!
Мнение случайного игрока
Причины гибели Aether Gazer одновременно и сложны, и просты. Если говорить кратко: игра не приносила прибыли, поэтому проект и закрыли. При этом у компании-разработчика в разработке находится целых шесть — заметьте, шесть! — новых игр.
Как правило, компании не закрывают проекты, которые все еще способны работать в плюс в долгосрочной перспективе. Однако на данный момент Aether Gazer выпускает нового персонажа лишь раз в 50 дней. Такой медленный темп обновлений лишает ветеранов мотивации донатить, а новые игроки попросту не решаются оставаться в игре надолго.
Среди китайских гача-игр Aether Gazer выглядит настоящей аномалией: проект умудрился разбазарить отличные карты, которые были у него на руках, и теперь пожинает плоды собственных неудачных решений. Скорый финал игры был очевиден для всех, хотя большинство предполагало, что она как-нибудь доковыляет хотя бы до своей пятой годовщины. Вместо этого проект, по сути, настигла внезапная и скоропостижная смерть.
Я помню, что во время бета-тестирования в Aether Gazer были только женские персонажи, однако к официальному релизу в игру добавили и мужчин. Для 2022 года в этом не было ничего необычного, а сотни миллионов дохода на старте дали компании почувствовать вкус успеха. (Конечно, после 2023 года концепция «только женский ростер» обычно работает лучше — особенно когда сам геймплей недостаточно силен, чтобы вытянуть проект. Яркий тому пример — Snowbreak, где мужские персонажи не пережили даже стадию беты и были быстро удалены).
2022 год был мрачным периодом для лицензирования мобильных игр в Китае, новых проектов выходило мало. Как следствие, сразу после релиза Aether Gazer привлек аудиторию, которая была гораздо больше той, на которую игра могла бы рассчитывать в обычных условиях.
Однако игроки быстро обнаружили, что персонажи буквально кишели багами — результат того, что игру выпустили без должного тестирования. Те, кто тратил деньги на то, чтобы выбить персонажей, постоянно сталкивались с изменением их характеристик и механик, что для многих оказалось неприемлемым. В итоге большая часть игроков забросила проект всего через три месяца после старта.
Во-вторых, в игре начался чрезмерный пауэркрип (обесценивание старых персонажей за счет ввода более сильных): мощь новичков намного превосходила силу старых героев, из-за чего часть аудитории тоже ушла из игры.
К счастью, к своей первой годовщине Aether Gazer нащупал свою нишу: ненавязчивые ежедневные задания, доступная гача и скины для персонажей — красивые, сексуальные и привлекательные. Эта формула обеспечила игре стабильную базу фанатов.
Но вскоре команда разработчиков снова начала совершать глупости. Как только доходы игры шли вверх, они вместо того, чтобы выпускать больше привлекательных женских персонажей, выкатывали мужчин. Причем это была самая разношерстная компания: от маленьких мальчиков и смазливых ассасинов до пожилых мужчин. Вдобавок к этому они начали тайно прописывать сюжет так, что женские персонажи, которых вы выбили, флиртовали или вступали в романтические отношения с другими мужчинами. Затем, когда доходы падали, а показатели ухудшались, разработчики снова выпускали женских персонажей, чтобы заставить игроков раскошелиться, — и этот цикл просто повторялся по кругу.
Однако самый катастрофический шаг был сделан во время второй годовщины игры. Несмотря на уроки, извлеченные из успешной первой годовщины, команда разработчиков проявила поразительную глупость. Они решили резко повысить сложность игры, фактически заставив казуальных игроков гриндить ради прокачки характеристик, тем самым вынуждая их тратить значительно больше времени, усилий и денег. Было обещано, что персонажа отдадут бесплатно, но условия оказались жесткими, а сложность — экстремальной, что привело многих игроков в ярость.
С тех пор среди китайских геймеров игра получила прозвище «Northern Myanmar Gazer» («Мьянманский Гейзер»), что тонко высмеивает игроков, ставших жертвами интернет-мошенников (намек на печально известные криминальные синдикаты в Северной Мьянме, занимающиеся онлайн-разводом).