Дудл-джампер в тропическом сеттинге
Очки убегают из серого офиса к Солнцу, под озвучку из голосовых моих друзей.
Самой живой и интересной получилась озвучка. Я попросил своих друзей прислать звуки удара молнии, съедения крокодилом, нового рекорда. Харизма десятка людей сделала игру весёлой и уютной. Например, при ударе молнии звучит "СКИ-ПЯУ БЛИН!".
Платформы-таски нарочито бесячие: включаю звуки уведомлений популярных мессенджеров, бровь машинально дёргается.
БольшУю часть кода и анимации сделал с помощью Claude Fable, но не всю. Например, клод очень плохо изобразил змею, поэтому итоговую змейку нарисовала моя девушка с помощью графического планшета.
Игровой дизайн тоже дорабатывал сам, подбирая баланс между интересностью и сложностью. Игра раскрывается постепенно, сеттинг меняется каждые 1-2 тысячи метров. На высоте 2к игрока ожидает грозовой фронт. Для дошедших до 10-ти тысяч будет красивая мини-игра со светлячками, поднимающими игрока всё выше.
Добавлял отсылки и микро-механики. Молния может убить крокодила, часы в офисе в начале игре показывают реальное время,
А ещё в игре можно найти платформу-Марио. Попав на неё, игрок сам становится типа грибком и прыгает на супер-марио.
Если захотите поиграть, можно запустить прямо в браузере: