С посохом покончено

С посохом покончено
С посохом покончено

Впечатления двоякие, оружие хоть и уникальное, но играется очень прямолинейно. Из-за гиммика с мультихит ударами приток Ки просто лютый и войдом/виндблейдами можно срать регулярно, в этом плане мне понравилось что убивать через дамаг в кои-то веки выгоднее чем через соб и от, особенно эта выгода ощущается на безногих врагах которые полностью беззащитны.

При этом все атаки тут и быстрые, и размашистые, и конечности ломают стабильно под конец связок, от чего стычки с рядовыми гуманоидами проходятся на автопилоте.

Вторая особенность это соб атака. Тут это не инстакилл и по сути даже не стил он бон ибо посох деревянный 💀 Рю просто запускает лоха в воздух и немного джагглит. Что круто так это возможность подловить нескольких врагов одной такой атакой.

Где классического соба внезапно может не хватать, так это на боссах. Оказывается анимации отпила ног у танка это тоже соб. В первом бою в целом похуй но второй файт доставил проблемы, ибо даже с тру инферно придется дополнительно поковырять сломанные лапки

С братом регента тоже возникли траблы, в итоге просто заспамил уебана через 360 атаку. На прототипах соб кое-как работает, отрубая им конечности, но айфреймов нет так что лучше собрать их возле стены и спамить тяжелой атакой от стены и заряжать ут пока они в стане.

В общем вот так. В нио 2 посох реализован лучше на мой взгляд, а в нг 2 бить им приятнее и он лучше анимирован. Здесь оружие чувствуется немного сырым, и чтобы эту сырость как-то сгладить посох сделали просто очень мощным, хотя это в какой-то мере применимо ко всему арсеналу. Некоторых атак из мувлиста тут просто не существует, а еще лунаром можно ломать ноги даже тем врагам с которыми этого происходить не должно. Ведут себя они при этом как ни в чём не бывало.

7