Маленькая исповедь
Я работаю художником в очень крупной российской игровой студии, которую я не буду называть, чтобы не было проблем.
Мой парень часто играл в игру нашей студии и всё время громко ругался и сокрушался, когда там что-то не удачно шло. Не знаю, насколько там реально были проблемы с геймдизайном и балансом, а насколько с его навыками игры. Но в какой-то момент я так устала слушать ругань на весь дом, что в подарок на день рождения купила ему Fallout 76, только чтобы он не играл в игру нашей студии.
Чувствую себя сотрудником года.
...
А ещё когда смотрю истории разработки игр 2000ых грущу, что сейчас (может такое было и тогда, но я тогда пешком под стол ходила, а не работала в индустрии) чаще игры делают не чтобы они были классными, самобытными и смелыми и интересными, а чтобы они были более похожими на все другие такие же чисто денежные проекты.
Но не везде) надеюсь)
Пожелайте мне удачи однажды попасть в такую команду, которая делает реально классную игру)