Подземелье и Нифлунги | Levels & Locations

Видишь эти гряды,

Нифлунгов постель:
Там сокрыты клятвой
И скалятся во сне.
Ты ударом рога обеззубишь скалы,
Там и жди награды
— Вечную метель.

В нашем мире The Great Serpent Beholds вполне исторические объекты сосуществуют с сюжетами мифологии. Таковым, среди прочих, является подземный мир Нифлунгов:

Не стоит пугаться огромного количества ходов, большинство из них соединяются в один коридор или вовсе тупиковые. Чтобы ориентироваться игроку было проще, мы добавили цветовую дифференциацию: красный/золотой флуоресцентный лишай на камнях.

Примерно треть игры будет проходить здесь. Входа-выхода всего два: через курганы и по морю. Сейчас пытаемся сшить эти два мира без просадок производительности.

В элементах стиля мы пытались выделить естественность как основу подземной архитектуры, даже нашли дерево-сталагнат в норвежских пещерах:

Подземелье и Нифлунги | Levels & Locations

Определившись с общим планом осталось лишь отработать отдельные моменты...

Делимся записью примерно каждого нашего созвона (опубликуем отдельно, мало кто ищет мемы в лонгридах, а они есть):

Схемы рисовать можно бесконечно, но глаза боятся, а руки — делают: все сектора пронумерованы, схема составлена, водилка проведена, осталось за малым — собрать локацию и угадать с масштабом.

От первого прототипирования, блокинга и грубого скульпта:

Мы перешли к практически финальной версии нижнего яруса:

Сам нифлунг (природу и предназначение которых предстаит раскрыть в самой игре):

Подземелье и Нифлунги | Levels & Locations

Добавляйте в желаемое, нам важен КАЖДЫЙ wishlist 🪻

На этом, пока, всё, до новых встреч!

5
1