Подземелье и Нифлунги | Levels & Locations
Видишь эти гряды,
Нифлунгов постель:
Там сокрыты клятвой
И скалятся во сне.
Ты ударом рога обеззубишь скалы,
Там и жди награды
— Вечную метель.
В нашем мире The Great Serpent Beholds вполне исторические объекты сосуществуют с сюжетами мифологии. Таковым, среди прочих, является подземный мир Нифлунгов:
Не стоит пугаться огромного количества ходов, большинство из них соединяются в один коридор или вовсе тупиковые. Чтобы ориентироваться игроку было проще, мы добавили цветовую дифференциацию: красный/золотой флуоресцентный лишай на камнях.
Примерно треть игры будет проходить здесь. Входа-выхода всего два: через курганы и по морю. Сейчас пытаемся сшить эти два мира без просадок производительности.
В элементах стиля мы пытались выделить естественность как основу подземной архитектуры, даже нашли дерево-сталагнат в норвежских пещерах:
Определившись с общим планом осталось лишь отработать отдельные моменты...
Делимся записью примерно каждого нашего созвона (опубликуем отдельно, мало кто ищет мемы в лонгридах, а они есть):
Схемы рисовать можно бесконечно, но глаза боятся, а руки — делают: все сектора пронумерованы, схема составлена, водилка проведена, осталось за малым — собрать локацию и угадать с масштабом.
От первого прототипирования, блокинга и грубого скульпта:
Мы перешли к практически финальной версии нижнего яруса:
Сам нифлунг (природу и предназначение которых предстаит раскрыть в самой игре):
Добавляйте в желаемое, нам важен КАЖДЫЙ wishlist 🪻
На этом, пока, всё, до новых встреч!