О предзаказах
Предзаказал себе Control: Resonant, хотя обычно в тему предзаказов не влезаю - предпочитаю дождаться релиза игры и уже смотря на её состояние решать - брать или не брать.
Но сегодня посмотрел и подумал - а че ждать? Обычно у Ремеди более-менее качественные игры, которые завязаны на топовое железо из-за использования передовых технологий. Alan Wake 2 вообще можно оценить как одну из топовых игр с т.з. визуала - проходил, кайфанул нереально.
Шанс, что Ремеди обосрётся с этой игрой всё же есть, т.к. там новая боёвка, но почему-то я всё равно верю в них и готов пойти на предзаказ.
И исходя из этого я подумал - а какие критерии игры влияют на то, делает игрок предзаказ или нет?
Давайте попробуем разобраться.
Цена
Смотря на цену резонанта в 45 долларов понимаешь, что в текущей ценовой политике игр это игра средней стоимости. Не инди, но и не ААА цена. Раньше, например, когда новая колда стоила 3.5к рублей, игра за 2к была аналогом текущего прайса в 45 долларов. А учитывая, что за текущий средний ценник мы скорее всего получим ААА игру, то why not?
Предыдущие релизы студии
Для интереса спросил у нейронки, как вообще проходили релизы у Ремеди. Там видна закономерность - как только появился новый движок, было много багов и просадок производительности. Но последний релиз Alan Wake 2 был почти безупречный, за исключением высоких требований к железу. Но и графика там была очень хорошая, так что считаю, что это игра для определённой ЦА (всё же это не 4 борда, где с визуальной точки зрения мало что поменялось, а вот железо еле тянуло игру).
Железо
Если требования выставлены заранее и комп не потянет - то конечно нет смысла предзаказывать игру. Но бывают и случаи, когда системные требования завышены, а игра свободно идёт на более слабом железе. Поэтому тесты Digital Foundry и остальных ребят очень помогают при покупке или предзаказе.
Хайп \ сила серии
Если завтра выходит новый RE, скорее всего многие игроки его купят из-за названия. Или тот же Crimson Desert \ Cyberpunk 2077 - они очень сильно расхайпливались как студиями, так и самими игроками. Если хайп кримсухи частично прошёл мимо меня, то киберпанк я ждал. Я помню, как были серии видосов про игру на ютубе, как я их смотрел и всё больше и больше ждал, когда же выйдет игра, при этом предзаказав её. Я даже отпуск взял, думал пройти её, но... Мы помним киберпанк на релизе. Спустя пару лет и кучи фиксов игру я прошёл, но осадочек остался.
К чему я это всё? Иногда хайп не гарантирует того, что игра будет хорошей, поэтому лучше лишний раз подождать и подумать - а не пытаются ли за хайпом скрыть что-то?
Но, конечно, есть и хорошие примеры - новый ассассин вышел в хорошем качестве и насколько я понимаю, фанаты остались довольны игрой (я не играл в него, но видел много хороших отзывов в т.ч. на ДТФ).
Демо
В последнее время в игры начали добавлять демки и это отличный тренд. Вы можете пощупать игру ещё до релиза и понять, насколько вам вообще заходит такой геймплей, как стабильно идёт игра и т.д.
Но бывают и исключения - я уже писал пост о том, как закрыл на все ачивки Guildamation, но не писал о том, что на релизе игра жестко обосралась с нагрузкой на ПК. В демке всё было отлично, а на релизе игра очень сильно зависала. Да, разработчик пофиксил это всё через неделю, тем не менее - бывают и такие ситуации.
Стримеры\ютуберы
ИМХО, это очень слабый ориентир в наше время. Обычно те, кто получают копии заранее, не будут отзываться об игре плохо, потому что им завезли чемоданы. И чтобы не терять в доходе, обзорщик будет сглаживать углы и говорить об игре в хорошем свете, даже если она не очень.
При этом не будет такие обзоры всё равно стоит посмотреть, можно попробовать лично подчеркнуть какие-то моменты, которые нравятся лично тебе.
При этом стримеры, например, могут иметь ранний доступ из-за улучшенной версии игры. В таком случае можно посмотреть их стримы и заранее понять, хочешь ты взять игру или нет. Это не совсем предзаказ, т.к. игра уже вышла, тем не менее.
Скорость интернета
Очень нишевый пункт, который актуален не для всех. Но я, живя в Узбекистане, буду скачивать новый Control минимум пол дня из-за того, что скорость моего интернета довольно низкая. Частично это может повлиять на предзаказ, если есть очень сильное желание поиграть в конкретную игру.
Предзаказ - итоги
Я считаю, что "Утром деньги, вечером стулья" не работает, т.к. нет сильной разницы между предзаказом или покупкой игры в день релиза, убедившись, что с ней всё нормально.
При этом после релиза игры не всегда стоит смотреть только на один параметр игры - например AC: Black Flag имел плохие отзывы из-за лаунчера, хотя игра по итогу вышла хорошей. Но я уже начал уходить от темы предзаказов, поэтому просто спрошу - а что для вас является маркером для предзаказа игры? Как часто вы это делаете? Считаете ли это нужным? Пишите в комменты, буду читать!
P.S. Наверное отдельным постом бахну тир-лист выходящих новинок, которые бы:
1. Мог предзаказать
2. Мог бы купить после релиза по фулл прайсу
3. Мог бы купить по скидке 35+ %