Quasimorph 1.0 выходит сегодня!!!
Что можно сказать - сбылась мечта идиота. А ведь когда я задумался о том, как стать композитором к игре, всё кругом говорило, что звукачей как говна за баней, а если ты как минимум не Мик Гордон, то можешь вообще не беспокоиться. На эту тему хотел бы написать свой мыслепоток.
Вообще говоря, хочется написать этот текст для тех, кто сомневается, стоит ли пробовать заняться чем-то, или сделать что-то. Т.к. я занимаюсь музыкой и звуками, то конечно будет уклон в эту сторону. Текст будет, наверное не стройный - пишу с первого дубля, как получится - так получится.
Я всю жизнь лет с 7-8 играю в игры, и мне всегда хотелось поучаствовать в разработке. Наверное, человек поумнее в таком случае стал бы изучать книги по программированию (интернета в детстве у меня не было), или попробовал бы пойти в какой-то кружок, связанный с комплюктерами. Я же просто продолжал кайфовать от игр и ничего не делать для реализации желания.
В детстве я ходил в музыкальную школу по фортепиано, что мне в целом не нравилось, но я был послушный ребенок. В 1998 году в 11 лет услышал кассету Metallica - Garage Inc., а именно песню Whiskey In The Jar. Мы тогда ехали с родителями на машине с нашего севера на море. Летний день, солнце, зелень, и эта песня. Вот ровно в тот момент я понял, что вот такая музыка мне действительно нравится. Когда мы доехали, и машина стояла на парковке, я брал у бати ключи, чтобы посидеть внутри и послушать эту кассету. Было дико интересно рассматривать одно и то же фото группы в студии. Что это за провода, , колонки, кнопки и т.д.? Сейчас такое даже не представить.
В общем, музыкалку я закончил. Сольфеджио практически не знал, потому что мне было воооообще это не интересно, за исключением самых азов - интервалы, длительности, которые понять совсем уж легко. Но знания тональностей, игры с листа, умения импровизировать - не было. И нет до сих пор. Тем не менее занятия по инструменту я не пропускал вообще, и видимо это позволило развить имевшийся и так слух. Подбирать мелодии "из головы" у меня получалось уже тогда, и вот этот навык я развил в перспективе.
Естественно, после музыкалки я уже начал немного подрабатывать, и, взяв имевшиеся запасы, купил себе электрогитару и маленький комбик на 15 Вт. Имевшаяся база помогла на слух подбирать любимые риффы и технические приемы, типа искуственных флажолетов Закка Вайлда. Мы с корешами собирались играть песни Metallica в ДК, до которого надо было ехать минут 45 на автобусе. Вроде не слишком далеко, но проблема была в том, что т.к. педали перегруза у меня не было, я ездил туда с гитарой и КОМБИКОМ в клетчатой сумке как на рынке. Вот что значит желание - никаких преград. С комбиком и гитарой в переполненном автобусе?
В итоге это переросло в группу Trawler, с которой мы записали 3 альбома, и в которой я был основной автор музыки. Мы отыграли немалое количество концертов за это время. Это, кстати, важно с точки зрения сочинения музыки - ты как бы начинаешь понимать, какие риффы реально качают, когда видишь как люди реагируют на них живьем.
По мере развития в группе и интернета мы сами стали записывать свои партии дома, как и многие другие группы. И в какой-то момент, а именно после прохождения Doom 2016 я впервые задумался "а вот бы сочинить музло к игре". Но было понятно, что надо для начала научиться сводить музыку, а это, как и в детстве показалось каким-то сакральным знанием вроде разработки игр. Тем не менее, где-то в районе выхода Eternal я уже точно решил, что пора бы, блять, попробовать сделать хоть что-то с этим дерьмом. Тем более что, слушая музыку из других игр, где есть электрогитара, нет-нет а стало появляться чувство, что "а ведь я могу и получше".
Я стал учиться сводить треки. Есть даже статья на эту тему. Написал на этом сайте объявление о том, что я хочу бесплатно сделать трек к игре и мне удалось познакомиться с Сергеем, одним из руководителей нашей студии - ему нужен был трек к моду, который он тогда делал. В ходе всего этого процесса, просмотра видосов и общения с людьми, было довольно стойкое ощущение, что занимаюсь я а-б-с-о-л-ю-т-н-о бесполезным делом. Кругом куча талантливых музыкантов, которые умеют сводить и играть так, как мне и не снилось. У них есть опыт, оборудование, да и вообще кому сейчас нужна музыка? Начинать в 33-34 года, имея работу и семью? Ты дурак что-ли?
Постепенно я учился, делал треки к небольшим играм за символические деньги. Конечно, была и фрустрация о том, зачем я вообще трачу на это время, если мог бы взять вместо это дополнительную халтуру и не тратить время впустую.
Чуть позже до меня дошло, что студиям нужен человек, который не просто музыку сочинит, а возьмет на себя весь звук на проекте. Я написал о своем гениальном умозаключении Сергею, и через какое-то время после небольшого тестового задания он предложил сделать демку, получить фидбек и с этим фидбеком пойти к издателю. Отличный план, надежный как швейцарские часы. Но в этом случае сразу было видно, что чуваки настроены серьезно и у них есть опыт, и я с радостью согласился.
Что можно сказать теперь - у нас получилось. Была сделана демка, получены живые отзывы в стиме, и найден издатель. Вот так просто и, конечно, дико сложно одновременно. По моей части не было особых переживаний - я просто делал музыка и звуки, но как чуваки все это вывезли - это отдельная история, которую лучше послушать от Сергея непосредственно. Да, это не какой-то космический успех, но тем не менее, кое-чего мы смогли достичь. Мне, конечно, дико повезло познакомиться с этими парнями - это просто удача.
Благодаря стечению обстоятельств мне удалось сделать музыку, которая хорошо дополнила атмосферу игры и пришлась многим по душе. Суммарное число прослушиваний на ютубе уже превышает 2 млн. А чтение искренних комментов с похвалой музыки - это то, что прям много раз за эти годы поддерживало во мне хоть какой-то оптимизм посреди происходящего пиздеца.
И вот, сегодня, долгожданный день. Пацаны, сейчас уже от вас зависит что будет дальше. Поддержать игру, обоссать в комментах или просто пройти мимо - решайте. Как бы и когда наша история не завершится - если успею/смогу, в конце жизни вспомню и это будет очень приятно вспомнить.
В заключение хочу сказать банальную мысль, которую все слышали - если хочется что-то сделать, сделайте обязательно. Если есть хобби - не бросайте. Рецепта успеха чего-либо в этой жизни нет и не будет - рецепт у всех свой. Это всегда удача, труд и стечение обстоятельств. Ты можешь не совершить ни одной ошибки и все равно проиграть. Но лучше сделать и жалеть, чем не сделать и гадать. Верьте в себя и делайте, и что-то обязательно получится.
Надеюсь, кому-то помог этим текстом!