Как неграмотность определяет вашу судьбу...

Для начала взгляните на тизер моей новой игры под названием MISTWATER.

Тизер

При чем тут неграмотность? Да дело в том, что игра эта связана с Талассофобией - это страх перед глубокими водоёмами: морями, океанами и т.д. Идеальное название для игры, я побежал покупать слот в steam пока никто не занял и довольный ушел в закат. Через некоторое время вижу страницу с таким же названием, думаю как так, название же нельзя использовать если оно занято.
Оказывается я написал ThalassAphobia, писал по памяти как запомнил, а у другой игры ThalassOphobia, что является правильным написанием. Поэтому - MISTWATER.

Теперь об игре

Это сурвайвл хоррор, вдохновленный фильмом Мгла по книге Стивена Кинга. Кто-то увидит тут Dredge, Raft и другие игры, возможно, не исключаю влияния.

если у вас мурашки от этой фотографии - я с вами
если у вас мурашки от этой фотографии - я с вами

Главная тема игры - Талассофобия, мы одни в открытом океане, вокруг туман и неизвестность. Мы как игрок должны найти способ выбраться из этого ужаса.

Океан реально большой и единственный способ его исследовать - ржавая лодка, которая к тому же имеет свойство ломаться. Отсюда и сбор ресурсов и стата игрока, за которой надо следить.Также можно и самому плавать где угодно, просто океан не безопасен, да и далеко вы не уплывёте, но такая механика есть.

Наш верный конь
Наш верный конь

Сюжет раскрывать не буду, но скажу, что локации в игре будут максимально не естественны для океана. То есть вы можете набрести на заброшенный супермаркет посреди океана. Причины этого будут раскрываться по ходу игры(Тут к гадалке не ходи - виноват туман)

Также в игре уже есть динамическая погода и время суток. Шторм будет мешать спокойно перемещаться, ночью ничего толком не видно и вам придется замедлять ход, чтобы не пропустить ресурсы или маячки.

инвентарь
инвентарь

Проект только на начальном этапе, показывать пока толком нечего, потому что я опять в одиночку ввязался за разработку непростой игры. В планах у меня добавление оружия и врагов, улучшения судна и сделать карту, которая будет открываться по мере изучения океана.
А пока попрошу добавить в желаемое, интерес к игре мотивирует меня сидеть за разработкой больше и продуктивнее.
Steam:

TG:

VK:

16
1