Прошел базовую сюжетку Dark Ages
Ну, типа норм. Эталонная 7/10 про которую через неделю забудешь на всю жизнь. Играл с геймпада, поэтому самую высокую сложность выбирать не стал, на ultra-violence было не сложно. Худшая часть игры это
Гигантские поляны вместо человеческих арен. Даже не знаю как оно игралось бы на макс сложности там, где даже спрятаться от врагов негде, а тебя каждый пук демонов ваншотает, всё не парируешь.
Главы где тебя выпускают на опен-ворлд карту это вообще омерзительно, просто бродишь кругами собирая золото, никаких интересных событий, постановочных моментов, уникальных мини-боссов там нет, просто гринд ради прокачки.
Очень странно, что в игре ВООБЩЕ нет боссов до финальных глав. К финальному боссу приходишь и ты вообще не привык парировать по несколько атак подряд, потому что врагов которые бы тебя научили просто нет.
Для таких больших карт разнообразия врагов сильно не хватает.
Нет в игре какого-то лютого разъёбного вайба, который был в этернале. Даже если ты поставишь скорость выше - унылейшие арены это никак не исправит и сделает только хуже.
Парировать-бить-парировать-стрелять в какой-то момент сильно утомляет, хочется просто пострелять.
Периодически складывалось ощущение, что изначально игра не должна была быть сюжетным шутером... Какие-то дестени вайбы от некоторых локаций, а в какой-то момент из игры на 4 главы полностью пропадает сюжет и катсцены и Думгай просто в какой-то Ктулху-филлер попадает, который вообще никак не связан с сюжетом.
Финал очень странный, ты побеждаешь усиленного главгада с артефактом в ТРИ фазы... И это не конец, потом ещё целая глава с опять огромной опенворлд картой и ещё один практически идентичный боссфайт в две фазы.
Очень неровная игра, которая очень странно ощущается. Нет чувства целостности.