АтомныйХер
Да, поиграл. Да, дропнул. Да, не понравилось. Да, не моё. Да, хуёта, по моему личному мнению.
О чём тогда пойдёт речь? Знаете, мне нравится мат. Ругаться матом, слышать мат в масс-медиа, кино, сериалах, аниме. Мат придаёт окраску нашей с вами речи, не считая моментов, когда он направлен на оскорбление кого-то или чего-то, но даже в такие моменты он всё ещё повышает градус. Правильный мат в правильном месте — это прекрасно. Поэтому когда я вижу в каком-нибудь фильме, как человек, упав и разъебавшись так, что на нём мало живого места, с гордостью выдаёт что-то вроде: «Эх, как же мне больно и как жаль, что так вышло, вот бы мне сейчас доктора», — становится по меньшей мере странно. Так и хочется сказать: «Какой же культурный молодой человек (или женщина) у нас на персонаже». Понятное дело, что идея в такой локализации того или иного фильма… ну вы поняли, я думаю, идею.
Вы можете сказать: «В Атомике есть мат, чего ты доебался-то?»
И я вам отвечу: да, он там есть. Только вот есть ряд проблем, и обвинить есть кого, потому что обвинять легко.
Вот ты зашёл (или зашла) на статью — значит, ты либо играл, либо прошёл, либо вообще шаришь в этой теме. Ты слышал звуки в игре? Все они как будто пережаты компрессором в самые щи. Я далеко не специалист в этом деле и не обладатель суперслуха. Просто сталкиваясь с тем, когда в динамичной экшен-сцене (ну вот той самой, с бабкой из начала, которая растащена на трейлеры)...
Она говорит с главным героем и одновременно стреляет, а местные балованы стреляют по ней в ответ. Всё звучит так, будто у нашего ГГ на голове наушники с шумоподавлением и эффектом «эмбиент» – режимом, где только голоса имеют значение, а остальное может смело идти куда-то назад. И так не только здесь – так везде. Вся игра будто стесняется быть «громкой», заставляя нас проходить через этот синтай мир говна советского футуризма.
Ты всё ещё ничего не сказал про мат, ради которого мы собрались.
Сука, мат и шах – я хз. Так вот: главный герой и прочие персонажи, встречающиеся тут и там, как бы невзначай вставляют красное словцо в свою речь, дабы окрасить момент и выделить его на фоне остальных.
Только вот актёры дубляжа, сэйю, войс-актёры, спикеры – называйте как хотите – либо не умеют, либо не хотели делать свою работу. Каждый раз, я подчёркиваю: каждый раз, когда ГГ пытается выругаться, он делает это без единой эмоции. Он бросается тут и там про свои «ебучие пироги», но не вкладывает в речь абсолютно ничего – он так же спокойно беседует со своей перчаткой или ещё с кем-то. И это проблема не только главного героя. Все диалоги такие. Реплики записаны так, будто они сидели у кого-то на квартире в спальном районе ночью и записывали, чтобы не дай бог не разбудить соседей, – либо просто сидели под ксанаксом.
Звук и актёрская игра очень важны в таком проекте, если вы пытаетесь рассказать какую-то историю, а ваш персонаж постоянно беседует или пытается ввернуть какую-то колкость в адрес противника. Поэтому слушать эту халтуру решительно невозможно.
Это не причина дропа игры, если кому-то было интересно. Там много чего ещё, от чего после пары часов хочется вырубиться. Но, скорее всего, об этом уже написано много всякого, поэтому я решил остановиться на том, что, на мой взгляд, просто сильно портит впечатление от «масштабного» проекта.
Игру просто не советую.