Far Cry 5
Как-то так повелось, что прохожу только нечётные игры серии. В очередной раз листая ленту, наткнулся на пару шортсов про пятую часть и захотел в неё поиграть. И игра оставила смешанные чувства. Не получится назвать её полной шляпой, но и до шедевра далековато. Ну и пойдём по порядку.
Мир игры
В игре довольно большой и красивый открытый мир. Все действия происходят на территории вымышленного округа Хоуп, штата Монтана. Местный злодей — Иосиф Сид — считает, что грядёт конец света. Поэтому насильственно вербует людей в свою секту, чтобы их спасти. В этом ему помогают члены его семьи: Вера, Иаков и Иоанн.
Округ разделён на три региона, каждый со своим лидером: река Хенбейн, горы Уайттейл и долина Холланд.
Ну, и как понятно из названия регионов, Хенбейн — это преимущественно водоёмы и плантации наркотических растений. Здесь лидер — Вера. Регион занимается производством наркотика и вербовкой через этот наркотик.
Уайттейл — это горы, серпантины и водопады. Лидером тут является Иаков Сид, ветеран войны, люди которого похищают местных жителей и устраивают им испытания. Пытают и гипнотизируют, а выживших принимают в секту.
Долина Холланд — территория равнин и сельского хозяйства. Местный антагонист — Иоанн Сид, бизнесмен и адвокат, который отбирает у людей имущество и вербует жителей, опять же, через пытки. Сначала он топит людей, смывая таким образом всё плохое, после вырезает названия грехов на коже, а потом срезает её, таким образом полностью очищая людей от провинности.
Мир игры живой и очень насыщенный: по дорогам постоянно ездит то транспорт сектантов, то союзников. И они не просто катаются, а постоянно вступают в перестрелки. В воздухе тоже спокойно не будет — там летают вертолёты и самолёты. По водоёмам плавают лодки и гидроциклы, а вдоль рек и озёр часто можно наткнуться на рыбаков. В лесах бродят дикие животные, встречаются охотники и обычные люди, которые устраивают привалы или просто куда-то идут. С множеством дружественных НПС можно поговорить и получить квест или узнать какую-то информацию. Они могут рассказать о тайнике или об аванпосте. По миру разбросано огромное количество точек интереса: тайники, места для охоты или рыбалки, аванпосты, бункеры и т. д. В общем, скучно тут не будет точно.
Сюжет
Всё начинается с интервью. Местные жители рассказывают, что у них в округе появились какие-то сектанты. Поначалу они не выглядели подозрительно, но со временем разрослись в крупную вооружённую организацию, которая отбирает имущество и вербует людей. Секта под лидерством Иосифа Сида называется «Врата Эдема», и они считают, что грядёт конец света. Члены группировки называют его Отцом. Иосиф в их представлении — это своеобразный Ной, который всех спасёт.
Сцена меняется, и показывают видео, снятое на камеру телефона. На видео кто-то приходит в церковь, где проповедует Иосиф. Сторонники лидера замечают, что их снимают. Телефон падает, владельца хватают, связывают руки и подводят к мессии, а тот, толкая речь, выдавливает оператору глаза.
Это видео становится неопровержимым доказательством преступлений, и группа полицейских (Маршал, Уайтхорс, Хадсон, Пратт и главный герой) прилетает на вертолёте, чтобы арестовать Иосифа.
Шериф Уайтхорс передаёт по рации, что если через 15 минут никто не выйдет на связь, то нужно вызывать подкрепление, а может, и нацгвардию (это как армия, только подавляет конфликты внутри страны). Поначалу всё идёт относительно гладко. Эдемщики не вступают в конфликт. Лидер в наручниках, и группа возвращается к вертолёту. Но в то же время крики людей, музыка и переговоры полицейских показывают, что момент очень напряжённый и сектанты в любой момент слетят с катушек.
Именно это и происходит, когда вертолёт взлетает. Толпа начинает лезть, чтобы освободить Иосифа. Из-за хаоса вертолёт терпит крушение. Главный герой первый приходит в себя, замечает, что Иосифа уже освободили, и тот рассказывает, что Бог не даст в обиду своего мессию.
С экипажем пытаются связаться по рации, ГГ хочет ответить, но руку перехватывает лидер секты.
Тут становится понятно, что секта имеет влияние за пределами округа Хоуп и то, что
Члены экипажа начинают приходить в себя, главному герою и ещё одному человеку, Маршалу, чудом удаётся сбежать, остальных же берут в заложники. После этого за нами начинается погоня, герои разделяются. Затем они встречаются и пытаются скрыться на автомобиле, но через какое-то время транспорт падает в воду, наш последний союзник попадает в плен, а главного героя в свой бункер забирает Датч, член местного сопротивления.
Здесь я узнал, что сектанты совсем обезумели. Попытку ареста окрестили началом пророчества, и грядёт конец света, поэтому начались радикальные меры. Эдемщики взяли под контроль весь округ, обрезали связь с внешним миром и заблокировали все дороги. Мне же предстоит вступить в сопротивление и освободить каждый из трёх регионов.
Примерно тут начинается обучение. В нём рассказывают, что для освобождения территории есть четыре способа.
И пользуясь этими методами, нужно освободить первый небольшой островок. После зачистки показывают короткую кат-сцену, в которой Иоанн задвигает речь, и показывают, что Хадсон находится у них.
Ну, собсна, надо спасать.
На этом заканчивается обучение и начинается полноценная игра. Перед нами открытый мир и три региона, которые можно освобождать в любой последовательности.
Продвижение по сюжету в игре сделано необычно. Совершая диверсии и выполняя квесты, повышаешь очки сопротивления региона. И когда наберётся достаточное количество этих очков, запускается триггер: главного героя похищают и происходит встреча с лидером региона, в которой будет немного истории о членах семьи. Таким способом происходит продвижение по сюжету. В каждом регионе будет по три встречи, в конце которых предстоит убить членов семьи Иосифа. После убийства третьего главаря на связь выйдет сам пророк и предложит вернуться в церковь, где он проповедует.
Прибыв туда, узнаю, что Иосиф держит в заложниках моих друзей, и игра предложит сопротивляться лидеру или забрать своих друзей и уехать.
Я, конечно же, выбрал сопротивляться. Будет небольшая перестрелка, в которой нужно привести своих друзей в чувство. Ну и финал. После победы лидера сектантов удаётся арестовать, всё это время он рассказывает пророчество, и тут происходит ядерный взрыв. В этот момент все понимают, что Иосиф был прав.
Все в панике запрыгивают в пикап и едут к ближайшему укрытию, но, не доехав совсем немного, попадают в аварию. Иосиф несёт в бункер главного героя, который был без сознания. И остаемся только мы.
От концовки я, если честно, был в восторге. Прямо схватился за голову и думал: «Да ну на фиг, вот это завернули!»
Геймплей
Даже не знаю, как рассказать про геймплей шутера... Тут можно целиться и стрелять😅
А если серьёзно, то в игре довольно обширный арсенал вооружения: от кулаков до пулемётов и крупнокалиберных винтовок.
Кроме огнестрельного оружия, доступно много транспорта: квадроциклы, автомобили, лодки, самолёты и вертолёты.
Стрельба в игре довольно приятная, противники умирают от пары выстрелов в тело или от одного в голову.
Есть в игре кастомизация оружия и персонажа. Правда, довольно скудноватая. Для каждого оружия можно выбрать прицел, глушитель или раскраску.
Есть премиальное оружие, но, кроме скина, оно ничем не отличается.
С одеждой дела обстоят немного лучше. Там достаточно разных вариантов, но на игру они никак не влияют. Будешь ты ползать в кустах в красной рубашке или в камуфляжной куртке — разницы нет. Противник замечает или не замечает одинаково. Да и особо не полюбуешься костюмом. Все кат-сцены от первого лица, и посмотреть на персонажа издалека можно разве что во время смерти или в инвентаре, ну и на плакате розыска.
В игре есть стелс... Но камон, какой стелс, когда есть это?
Есть ещё охота и рыбалка, но рыбачить мне не сильно понравилось, а звери... Я от них убегал, искал машину, а потом они убегали от меня.
Есть в игре компаньоны. Освобождая заложников, можно нанять их в отряд. Есть элитные компаньоны со своими пассивными способностями.
Чтобы их получить, достаточно найти на карте метку и выполнить связанный миниквест. Например, чтобы получить пса, который будет отмечать всех врагов в определённом радиусе и иногда приносить оружие, нужно прийти на ферму и выпустить его из клетки. Или чтобы получить снайпера Грейс, нужно помочь ей отбиться от сектантов. В общем, у каждого своё уникальное и простое задание.
Особо про напарников не расскажу, потому что мне не понравилось с ними ходить. В первый раз мой напарник просто остался на месте, где я его освободил. А потом, при выполнении одного из сайд-квестов, где надо было спасти заложников и сопроводить их до убежища, один из трёх напарников ну так безбожно тупил и не давал мне пройти по стелсу, что у меня подгорело, и я для себя решил, что пользоваться напарниками не буду.
Ещё есть небольшое дерево разных умений.
Тут можно получить горелку (для взлома замков и ремонта транспорта), парашют или костюм для полётов. Можно расширить сумку, чтобы носить больше патронов или аптечек. В общем, под разный стиль игры можно немного усилиться.
Короче, геймплейно это такая песочница, где ты можешь, как я, устроить хаос или можешь пробовать всё делать скрытно. А самое крутое — это то, что можно позвать друга и пройти всю игру в кооперативе.
Минусы
Для меня самым большим минусом игры стали доп. квесты и юмор в них. После такого, казалось бы, серьёзного сюжета отстреливать яйца быку во время спаривания... М-да... Или квест с Херком-младшим, который постоянно несёт какой-то бред про царя обезьян. Ну как-то надо либо сюжет подстраивать под такой юмор, либо всю игру делать серьёзной. Я лично поймал диссонанс, выполняя такие квесты.
Есть, конечно, и много нормальных квестов, которые показывают жизнь на оккупированной территории. Кто-то просит вернуть коров на ферму, которых распустили сектанты, кто-то — разобраться с медведями, которые кошмарят освобождённых жителей, или просят починить систему полива растений после захватчиков. То есть видно, что люди живут, что вот у них такие приземлённые просьбы, и это круто.
Второй минус — это перенасыщенный мир. В игре такое количество противников и событий, что я начал уставать от исследования. Игра почти не даёт передышки. Куда бы я ни пошёл, везде что-то происходит, постоянно спавнятся группы противников, вертолёты или самолёты и дикие животные. Вот ну чтобы точно не заскучал, а то вдруг я 30 секунд не пострелял и дропну игру.
И не то чтобы минусы, но вещи, которые немного раздражают.
Первое — это цены в магазине: уж больно они там кусаются. Не только оружие, но и любой обвес тоже стоит денег. И всё довольно дорого. Можно, конечно, заработать много денег охотой и рыбалкой, но это не самый увлекательный геймплей.
Следующее — это радиосообщения. После некоторых событий на связь выходят разные люди, а иногда несколько, и очень долго, монотонно что-то рассказывают. В это время нельзя взаимодействовать с окружением, и приходится просто ждать, пока это закончится, ведь пропустить нельзя. Да и не только радиосообщения — наверное, все диалоги в игре такие же. Долгие и монотонные.
Ещё один минус — это безликий главный герой. Часу на шестом игры я задумался о том, что у ГГ абсолютно нет никакой мотивации. Это просто помощник шерифа, который абсолютно никак не относится к конфликту. Для сравнения, в Far Cry 3 главный герой — Джейсон Броуди, брата которого убили на его глазах, а друзей держат в заложниках. И как бы тут понятна мотивация — месть и спасение близких друзей. Но вот команда из Far Cry 5 это никто для главного героя. Кстати, и имени у протагониста тоже нет. Все называют его либо Салага, либо Помощник. И из кличек понятно, что ГГ это новичок, и с группой вряд ли у него хотя бы дружеские отношения. Да и методы борьбы помощника не сильно отличаются от методов Иосифа. Что тот маньяк, что главный герой такой же. Только правда у всех своя. И если у Иосифа она хотя бы объяснена, то очень непонятно, почему ГГ просто не сядет на самолёт и не улетит, например, за подкреплением, а вместо этого устраивает геноцид сектантов.
Ну и, как говорил выше, интеллект союзников тоже отнесу к пункту «раздражает».
Ещё местами встречаются баги. Но мне они никак не мешали, наоборот, было даже смешно. Подкрепляло атмосферу хаоса. Но кому-то могут не понравиться.
Итог
По итогу неплохая игра со своими плюсами и минусами на 6 или 6.5 из 10. Видно, что игра нацелена больше на подростков, чем на взрослую аудиторию. Не смотря на это, думаю, что с радостью перепрошел бы в кооперативе.
P. S. Не знаю, куда пихнуть, но мне очень понравились загрузочные экраны. Музыка и картинки вот прямо доставляют