Ищу людей для разработки игры мини-командой
[RevShare / Энтузиазм] Студия Haron-Team ищет бойцов для автосимулятора «Rudnogorsk '06»
Мы делаем не просто очередную гонку. Мы собираем густую СНГ-атмосферу 2006 года: осенняя грязь, гаражный кооператив, переборка легендарного Mercedes V124 по винтику.
Никаких Unity или Unreal. Мы пишем свой кастомный движок TundraXCore (на базе ECS-архитектуры) и интегрируем честную физику.
Проект на старте, работаем за RevShare (процент с продаж после отбития взноса Steam). Ищем в команду энтузиастов, готовых пробивать стены:
💻 1. Кодер (С#/C++)
Задачи: Работа над архитектурой TundraXCore (ECS), настройка физики отпадающих деталей (PhysX 5), написание игровой логики.
От нас: Полная свобода в архитектурных решениях и адекватный техлид, который сам пишет код и понимает процессы.
🔧 2. 3D-Художник (Blender)
Задачи: Моделирование кузова V124, деталей двигателя, окружения (гараж, инструменты, пропсы). Нужна грамотная лоу-поли база под сложную физику.
Важно: Ищем только авторов. ассет-флипперов просим не беспокоить. На входе проверяем сетку и исходники .blend.
🎨 3. 2D-Художник (Арты и композиции на главное меню)
Задачи: арты для главного меню, текстуры плакатов на стены гаража (где будут пасхалки и ники разработчиков).
Почему мы?
У нас есть четкая дорожная карта, настроенная серверная база и полное понимание того, как довести игру до релиза, а не бросить через месяц. Никаких «идейных директоров» — основатель сам пишет плагины и ковыряет код.
Если слова топология, компиляция и СНГ-эстетика для тебя не пустой звук — мы сработаемся.
📩 Связь: Пиши мне в тг (@su_30_prime) или заходи в Discord: [https://discord.gg/GFBQDcQ5sB]
(При отклике на 3D/2D сразу готовьте портфолио или исходники своих лучших работ).