Игры не должны столько стоить
Всегда мучился вопросом
ценообразование игр, вот допустим я покупаю игру на старте, тот же самый ресинк который вышел вот буквально только что, допустим я его вылизываю с ног до головы да и сама по себе игра ну правда очень хороша, плюс провожу я в ней таки часов 70. Считается ли что игра купила свою цену? По моему мнению да, так как я получил кайф от продукта да и времени убил в нем прилично. Но тогда вопрос в другом, возьмём тот же самый последний резик, игра тоже очень крутая как по мне, но время нахождения в ней, довольно небольшое, должна ли она от этого меньше стоить? К чему я задал подобный вопрос, мне встретился очень интересный комментарий, где говорилось что тот же резик должен стоит рублей 700 так как игра короткая.
И вот вопрос к людям которые считают что цены на игры неадекватно большие. Как по вашему строятся ценообразование игры, с учетом разработки, игры актёров, озвучки, тестеров и кучи еще всего, это все стоит денег. Понятно дело что легче всего кричать что разрабы зажравшиеся свиньи и не их кусок кода не достоин таких денег. И опять-таки, к некоторым играм действительно применима такая формулировка, но как мне кажется далеко не ко всем. Знаю ли я ответ на вопрос, сколько же должны стоить игры? Конечно нет, как и никто наверное. По этому хочу у вас спросить, как должно по вашему мнению строится ценообразование игры? Как понять, достойна игра того или иного ценика?
P.s.
Ответ: ни сколько, так как есть торрент, очень предсказуемый