Warhammer 40,000: Space Marine II

Warhammer 40,000: Space Marine II

приветствую, братья и немножко сёстры. на платиновом, таком же душном как игра, обсере. сразу признаюсь: не фанат всей этой вселенной. было бы мне лет 8, возможно, и вкатился бы. а так это максимально нормисная херня, в которой ничего нового не происходит. всё как у нас: великое прошлое, великое будущее и проебанное настоящее. тот же старкрафт в плане нарратива куда лучше - умеют, могут. тут же лишь модельки во все цвета перекрашивать да орать ваагх. ну да ладно, это всё субъективно. в этот-то раз, наверное, по-другому? НИ-ФИ-ГА!

ты ультрамарин, гарри!
ты ультрамарин, гарри!

геймплейно игра застряла словно во времена пс3/х360. тут даже укрытий, как в гирях, нет. вся структура игры построена на простеньком сервисном пве-хрючеве: пробеги, зачисти комнату, нажми кнопку лифта. очень напрягает постоянно жать кнопки в кампании (ботов за тебя делать это не обучили). оружие практически неотличимо — найди 10 отличий среди болтеров. помимо этого есть ещё снайперки, которые имхо в этой игре вообще неуместны.

Warhammer 40,000: Space Marine II

лвл-дизайн очень плохой: куча каких-то ненужных закутков, где можно найти либо ненужное оружие, либо патроны (лол). уровни, несмотря на эпичные задники, очень маленькие. иногда игра даже пытается тебя обмануть и сделать нативную загрузку в виде идущего лифта или комнаты, которая откроется нескоро, но всё равно случаются чёрные экраны. загрузку будете видеть очень часто. онлайн намертво приклеен к игре даже для сингла, но при этом качество подключения - на уровне плинтуса. прям горит: когда требуют, а сами дают жидкого.

отряд не заметил потери бойца
отряд не заметил потери бойца

озвучка так себе, куча оговорок и ляпов. гланц на роли капитана не очень уместен. также актёры третьего плана совсем херово играют, особенно в аудиодневниках. сюжет опять же максимально стандартный, прямой как цепной меч. пве-миссии хорошо вплетены в сайд-кампанию, но имхо лучше бы это была обычная поставленная кампания без вот этой возни среди рандомов. я ждал от игры какого-то величия, хотелось бы, чтобы это была калда в декорациях вахи, но получилась потасовка бомжей перемазанных говном в эрмитаже. нельзя сказать, что моментов величия и даже саспенса нет, но их очень мало. опять же, из-за структуры игры в виде кооп пве-миссий.

gotta catch ’em all!
gotta catch ’em all!

графен хорош, ролики - ок. технология орды потрясающая. к технической составляющей, кроме серверной, вопросов нет. даже редкие моменты пролагивания вполне ожидаемы, учитывая количество происходящего на экране. из неприятного: при переигрывании кампании зачем-то нужно заново заниматься беготнёй и прослушкой диалогов на барже. могли бы нарезать на сабмиссии.

Warhammer 40,000: Space Marine II

состязательное пвп походу мертво - хз зачем его добавляют. абсолютно тухлая история. пытался искать пати - ничего не вышло. отдельно про сложность: на высоких уровнях игра превращается в некомфортное выживалово. имхо это лишь портит впечатления. от мега эпика рубилова к вытягиванию на соплях, где пытаешься судорожно шнырять по тем самым закуткам в поисках аптечек или патронов (лол). плюс обзор камеры с со спиной на пол-экрана не помогает контролировать ситуацию сзади, где заспавнившиеся орды противников могут очень быстро напихать с фулл-хп до 0. также по ощущениям мили-классы тут по полной лимонят, ну и снайпер с ними за компанию - абсолютно не понравился этот класс.

Warhammer 40,000: Space Marine II

платина мегадушная. нужно, помимо коллектаблов, ещё и противников отмечать - сразу делайте по гайду. плюс ещё и ситуативные ачивки, ради которых пришлось по третьему кругу проходить миссии. дальше дрочим класс в пве-коопе, причём для апа пушек придётся пройти несколько миссий на харде (не столько сложно, сколько некомфортно). плюс классовые челленджи. описание части ачивок неверное - вот вам и русская игра. в итоге остаётся лишь набить 25к: рекомендую вторую операцию и саппорта с мельта-винтовкой и таким же ганом, управился чуть меньше чем за 2 часа.

утка подгорает
утка подгорает

итого: времени - 40ч. сложность - 6/10. духота - 40к. оценка игре - 7/10 за графен и антураж. пожалуй, лучшая на данный момент игро адаптация вахи. надеюсь, для третьей части разрабы выкинут на мороз идею ссаного игросервиса и сделают обычный сингл, пусть и с коопом. всё равно этот фокус на мультплеер пиплу не нужон.

7
6
4
1
1
1
1