Познакомился с мастером Чифом

Относительно бодрый шутер, который постоянно напоминает о том, что ему 25 лет

Познакомился с мастером Чифом

В Halo раньше никогда не играл, поэтому решил ознакомиться с серией, начав с этого ремастера. Честно говоря, ощущения смешанные: графику вроде бы и подтянули, но везде торчат древние анимации. Однообразные локации, которые были стандартом в конце 90-х - начале 00-х из-за нехватки ресурсов на ПК и консолях режут глаза: половина уровней - однообразные фиолетовые или серые коридоры, которые друг от друга практически не отличаются. Почему это не исправили в ремастере, решительно не понятно. В новых уровнях однообразие тоже имеется, но оно не режет глаза настолько сильно, поскольку разработчики сделали новые интерьеры. Врагов в игре тоже не очень много: в районе 8 штук, хотя как по мне, для ремастера можно было что-то и добавить.

Если игра вам понравится, и вы захотите углубится в лор полробнее, то будьте добры искать на каждом уровне терминал, который в габаритах не особо велик, поэтому ничто не намекает на его существование на том или ином участке уровня. Но самый мем, это поиск черепов, которые дают дополнительные усиления/ослабления игрока. Черепа настолько маленькие, что я буквально случайно натыкался на них, когда на экране появлялась надпись "взять череп". Больше пяти штук самостоятельно вы вряд ли найдёте, но дело не только в габаритах: добрая часть этих коллекционных предметов спрятана так, что без гайда их буквально нереально найти. Среднестатистическое местоположение черепа выглядит так: идёшь в тёмный лес на уровне, где в лесу нет никаких точек интереса, в темноте ищешь поваленное дерево, забираешься на него, и на камне ищешь малюсенький череп. Всего таких черепов 39.

В эту игру меня заманил относительно лёгкий комплит. То есть, разработчик его, возможно, таковым не планировал, ведь для его получения необходимо пройти игру на максимальном уровне сложности (умираешь мгновенно с нескольких попаданий из автомата/пистолета) с включенными 17 черепами, которые запрещают бег, включают крайне агрессивную реакцию со стороны сослуживцев, если ты случайно нанесёшь им урон (это, кстати, сделать проще простого), в случае смерти отправляют в начало уровня и т.д. и т.п.

Однако в меню игры есть модификаторы позволяющие ускорить регенерацию щита, увеличить наносимый игроком урон, уменьшить входящий урон и добавить бесконечные патроны. С таким сетапом пройти игру несложно, и почему-то ачивки при этом не отключаются. Причём, даже после вчерашнего обновления, из-за которого я почти поседел, возможность выбить ачивки осталась. Без этого, скорее всего, игру бы забросил.

Стоит ли играть в данный ремастер? Фанаты получили практически ту же самую игру, что и в сборнике Master Chief Collection, а новички вроде меня, скорее всего, получат негативное впечатление об игре на основании однообразного визуала и скудного количества контента. Поэтому ответ, скорее, нет.

Надеюсь, при разработке дальнейших ремастеров разработчики учтут необходимость не только улучшения текстурок, но и наращивания уже существующего скелета оригинала новым мясом.

Игра 6,5/10

Сложность 4/10 (9/10, если отключат возможность выбить комплит с модификаторами)

20
3
2
1
1
1