А на чём сидите вы?
Периодически появляюсь в твоей ленте
Какое интервью ни возьми, сто процентов какой-нибудь игродел начнёт упоминать экспедицию. А об остальных играх и упоминать никто не будет, ведь в них не играют и сравнить не с чем. На фоне этого даже неловко говорить, что DTF-еры не играют
Игра категории B, в которой всё кричит о дешевизне, начиная с малого количества противников и заканчивая крайне ограниченными возможностями перемещения (цепей, как на скриншоте ниже, нет - переместиться не можешь).
В линейных играх разработчики всегда стараются замаскировать коридор. Локации рисуются всегда обширные, чтобы игрок не испытывал сильного ощущения ограниченности мира игры. Локации стараются прорабатывать максимально, но свернуть с пути разработчики ни в коем случае не дадут: где-то двери или ворота заперты, а где-то поставлена условная повозка. Бы…
От Planet of Lana II особо ничего не ждал: первая часть была средненьким платформером с медленным темпом повествования, черзмерным количеством взаимодействий с питомцем, однообразной палитрой (в декорациях чрезмерное преобладание зелёного, жёлтого и серого цветов).
Мне надоело кино, и я решил вернуться к просмотру аниме. Но вот я захожу на условный AnimeGo в поисках сериала, который хотелось бы посмотреть, а там сплошные онгоинги: у одного сезон выходит раз в пять лет (я про тебя, "Созданный в Бездне"), у второго сезон рисуют восемь лет, а на выходе хуита (привет, Onepunchman). К третьему, максимум, полнометр…
Да, в заголовке исчерпывающее описание игры. Мы играем за шамана, который должен пройти испытания духов и подчинить себе их силы. Возможно, сюжет немного не такой, но я не в курсе, так как пропускал диалоги как можно скорее.
И не забывайте участвовать в розыгрышах и просить донаты - тогда к вам тоже придёт успех
Человечество вымерло - на планете остались только девушки, которые подозрительно похожи друг на друга. Наша задача узнать, как это произошло, путешествуя по воспоминаниям нашего создателя. Звучит увлекательно, не правда ли?
Я нажимаю рандомно кнопки, а взамен получаю зрелищное аниме. Правда, игра быстро просекла мою фишку, и уже поимела на следующем боссе. А ведь я просто играю на средней сложности...
Но поскольку в этот раз это не запрещённые в моей стране ЛГБТ, а луддиты, которым не нравится использование ИИ, то половина DTF это одобряет. А на деле проблема не в ИИ, а в качестве самого продукта с которым частенько и до массового использования LLM-моделей было не так всё классно, как хотелось бы. И если команда разработчиков была макаками в оф…
Вот и мой черёд настал выкладывать скриншот с комплитом RE Requiem. В далёком 2012 году я с нетерпением ждал выхода RE6. Capcom много рассказывали о том, что в ней будет четыре кампании, которые отличаются по атмосфере и темпу повествования. На деле же мы получили 20 часов беготни среди унылых серых локаций и персонажей которые вообще ничем друг от…