Если уж разработчиков успешной BF6 начали сокращать, то страшно представить, что будет с Банджи. Возможно, их сотрудников поместят в какое-нибудь хранилище
Периодически появляюсь в твоей ленте
Если уж разработчиков успешной BF6 начали сокращать, то страшно представить, что будет с Банджи. Возможно, их сотрудников поместят в какое-нибудь хранилище
Простые инструкции от того, кто никогда не мучился
Почему жанр одиночных FPS в своё время практически полностью перешёл в бюджетный сегмент? Да потому что навыпускали их будь здоров. Быстренько пилишь уровни, расставляешь врагов, даёшь несколько орудий - игра готова. Когда жанр только зарождался, игры среднего качества продавались как горячие пирожки. Сейчас же придётся добавить идею, которая сдела…
На данный момент сложнейшая игра, за которую я когда-либо брался. Если хочется повторить трюк, то для получения комплита игра потребует следующее:
Играем за фиолетового чувака и отстреливаем в свободном падении конкурентов за единственный парашют. На словах интересно - на деле идеи хватает на полчаса. Остальные полтора часа игровой процесс не меняется.
"Эта игра лучше киберпанка", "хидден гем", "невероятное инди, проработке которого стоит поучиться ААА-играм" - эти невероятные эпитеты я видел в других обзорах в прошлом году. Неудивительно, что пришлось поставил галочку в списке игр, в которые я обязательно хочу поиграть, напротив Anno Mutationem. На деле игра крайне средняя.
Для многих это было очевидно, но очень приятно, когда теория подтверждается человеком, видящим полную картину
Молимся за Германа Хульста, ведь если из Sony его попрут, Microsoft придётся закрывать игровое подразделение
Если посмотреть на политику Sony последних лет, то ребята целенаправленно пытаются отказываться от одиночных игр. Собственно, зачем им делать их, если Microsoft свои серии уже перенесла на твою консоль, а сам Xbox дышит на ладан? Одиночные игры доить тяжело - они требуют кучу рекламы, а окупаемость зависит от первых недель продаж. С сервисами проще…
И ребята правы, когда говорят, что рынок РФ не 2% от мирового. Потому что он 1,2%.
Средняя игра про приключения инокини Индики. Обычный симулятор ходьбы, который на фоне остальных выделяется лёгким заигрыванием с вопросами веры. Однако острых моментов нет, так что ценности в этом немного.
Интересная игра с прекрасным визуальным стилем, напоминающим Shady Part of Me, также изданную Focus Entertainment.