Hell is Us это просто 3.14здец.
Изучаю данное произведение в геймпассе на протяжении недели короткими сессиями (спасибо наследию Фила ) и просто охреневаю от структуры данной игры.
Вот есть фабула с полным пиздецом, творящимся в вымышленной стране, разрываемой гражданской войной имперских ублюдков с братьями бури(ой), наслаивается на нее линия йобы неизвестной, по сути основная конва связана с ней . Ну интересно же куда заведет сюжет но!
Количество записок и связанных с ними загадок, мини-квестов, если это можно назвать квестами, а также сундуков и дверей, которые ты НЕ СМОЖЕШЬ ОТКРЫТЬ СРАЗУ, НИКОГДА просто поражает. Такого жестокого бэк-трекинга навскидку и не припомню, из одной локации в другую, туда-блять-сюда, и ради чего? Ну ладно, ради очередной реликвии, через которую можно узнать немного больше по лору у своего компаньона, при их определенном количестве тебе дадут код, чтобы открыть очередную дверь, чтобы там найти очередное ничего? Соболезную решившим выбить все трофеи короче. Я рот шатал это без гайдов пройти, голова лопнет.
По геймплею ничего особенного, облегченный недососалик, махается прикольно, на нормале практически никакого челленджа, не уверен, что эта игра может его дать впринципе. Точно не ради боевки играть короче. Сюжет интересный, посмотрим чем закончится, пока на второй главе, заебался биться головой о закрытые двери. Но если любите записочки там полистать, прикинуть кому нужно отнести какую-нибудь вещицу, найденную в рандомной локации, это оно, это для вас.
Пока так..