Игры 2010-12 годов самые лучшие
Как так вообще раньше умели делать игры? Простая история, крутой геймплей, QTE и никаких лишних 10-20-50 часов гринда и опенворлда.
Можно вспомнить God of War 3, Asura's Wrath, Lollipop Chainsaw, Dante's Inferno, Castlevania Lords of Shadow, Bayonetta, Splatterhouse, Knight Contract, El Shaddai, Onechanbara Z Kagura...
Игры, где ты просто рубишь врагов в мясо, при этом наслаждаешься процессом и не паришься ни о чëм.
Игра просто тебя уважает и даëт развлечение на пару вечеров. Никакой беготни по опенворлду, гринда, прокачки статов и прочего мазохизма тут нет.
В 2026 году «технологии древних», похоже, были утрачены, иначе говоря я не понимаю, почему спустя 15 лет игры стали только хуже?
Где Кратос, который борется с самыми гигантскими мифическими тварями и убивает врагов тысячами? Просто возьмите игру 2010 года и сделайте еë в 10 раз масштабнее и эпичнее!
В Гневе Асуры мы уже побеждали индуистское божество, которое могло одним пальцем уничтожить всю планету. А потом и вовсе сражались в космосе на каких-то астрономических масштабах и выходили за грань реальности, где убили буквально Создателя Вселенной. Что может быть круче?!
Но я не верю, что нельзя сделать круче! Просто у разработчиков, похоже, растут руки не из того места теперь, а игроки готовы есть компост вместо нормальных игр. А боссы студий и рады, ниже требования — меньше ожиданий, и можно сэкономить на производстве.
Но я надеюсь, что ещë наступит ренессанс, и игры тех лет станут настоящей классикой, и все будут равняться именно на них. А сегодняшнее непотребство канет в Лету, и сверху на них помочится тот самый греческий Кратос.