007

Давненько я не писал!

007
007

С работой завал конкретный + переехали с семьей жить в другой город и было немного не до этого. Однако, кому это интересно, так ведь? Совершенно так.

Поэтому без лишних прелюдий продолжаю писать в охоточку свои обзоры и сегодня хочу рассказать про замечательную игру First Light 007. Да, надо было хайпануть чуть раньше, но см выше. Ну не мог :-)

007

Итак, нам обещали смесь Uncharted и Hitman? (и то и то играл и даже проходил, правда не все части). Что ж, обещали - сделали. Это правда получился и анч и хитман. Всего по чуть-чуть. Как бы и да, а как бы и нет. Но обо всем по порядку.

007

Скажу так: сперва игра мне понравилась тем, что очень круто нас вводит в сюжет. Катастрофа, раненый герой, ощущение беспомощности. Потом понравилась атмосфера и не хитрый, но интересный геймплей. Потом очень зашло то, что декорации меняются постоянно и после игры остается отличное послевкусие и некий эмоциональный подъем, вообщем я был в восторге.

Примерно на третьем заходе, (половина игры) а именно в каком-то городе то ли в Сирии то ли еще где-то (играл давно, уж и не помню) меня сильно задушило ходить по рынку и искать какие-то камни, что-то там выкупать, переиграть наперсточника и тд. Я оооочень задушился в этом момент и не хотелось продолжать вот вообще никак. В этом моменте игра сдала: ни динамики анча, ни супер интересных решений хитмана, вот правда. Душненько. Примерно вот тут вот: (whot tak vot)

007

Ну а далее игра раскрывается по полной программе: эпичные погони, драки, перестрелки и прочее и прочее и прочее. И вот вроде бы играешь и думаешь такой WOW, а игра то супер! Но стоит тебе ее выключить, как очень быстро ее забываешь и как-то не вспоминаешь даже. А перепройти не хотелось.

007

Понравился визуал, все эти званные вечера в европейских дворцах, приятные глазу европейские постройки, пляжи и отель в Вьетнаме (уровень прикольный), арктика и много-много-много всего разного. Вот это вот все создало ощущение супер насыщенного продукта, а еще понравилось как рассказали историю Бонда. Очень много личной драмы, потеря друзей и в какой-то момент чувство одиночества и беспомощности. Герою веришь и сопереживаешь. Не герой такой вот весь из себя, как Натан, а человек. И это у них получилось сделать.

007

Удивительная игра. Много противоречий и самый настоящий коктейль: и механик и отношения к игре и визуала и в целом общей сущности проекта. Вот очень все не так, как всегда. В какие-то моменты хотел дропнуть и поставить 4\10, в каких-то был в восторге и думал, что напишу 11\10.

007

Буду круток. Игра однозначно классная. Живая. Интересная. Яркая. Необычная. Но с другой стороны не оставила она желание перепроходить её и быстро забылась. Хотя какой-нибудь GTA4 раз в 3-4 года хочется запустить и просто побыть там. Что и означает слово шедевр. Тут нет. Просто хорошая игра. А может мы, геймеры, просто зажрались (скорее всего). А может это опять-таки были какие-то завышенные ожидания.

Итог: анчартеда тут совсем немного. Хитмана тоже. Но есть бонд и мне нравились уровни именно не похожие на вышеперечисленные игры, без вот этих паркуров. Нравилось вырубить кого-нибудь дротиком, по хитрому выйти из ситуации и тд

Вердикт: играть однозначно. Твердая 8\10.

Вот пишу эти строки и сам себе противоречу. Не хотел в нее еще раз играть и забыл почти, как бывшую. А теперь вот написал и захотелось попробовать еще раз. Вот такая она, эта игра!

007

Смело берите.

28
6
4
1
1
1