Впервые прошел Elden Ring
Для ленивых - мне очень понравилось. 9\10
Как обычно, начну с начала. Игру мне подарили на старте продаж - как раз рядом был мой день рождения, и жена сделала такой подарок. Ну, игра есть - надо идти играть.
Начал бегать в эту Хидетакщину. Играл за мага, потому что помнил по обзорам, что тут буквально одна из самых красочных магий в видеоиграх в принципе. Плюс она еще и очень функциональная.
В итоге прошел Моргита, Годрика, дошел до Озерной Лиурнии. На минуточку, это заняло у меня около 20 часов. И как-то забросил. Честно, даже не особо помню причину, не скажу, что надоело, но были какие-то причины.
Потом было еще несколько попыток залететь в Елду, но у меня есть проблема с играми Миядзаки. Поскольку они очень скиллозависимые, если я не поиграю дня три, то все тайминги и прочее забываются моментально. Игра превращается из хобби во вторую работу, в которую, по сути, надо заходить по расписанию, чтобы не забыть, как кнопки жмакать.
Но тут я умудрился заболеть, появилось некоторое количество свободного времени, которое захотел посвятить элдарику. И наконец-то удалось его добить.
Игра невероятно красивая. Да, тут есть моменты с хреновыми текстурками, иногда замечаешь, что мобы, которые находятся дальше определенного расстояния, начинают рендериться в 10-15 FPS. Я так понимаю, это сделано для оптимизации. Но в целом игра просто шикарная. Практически в каждой локации останавливался на минутку-другую, чтобы полюбоваться видами.
Я, кстати, говорил, что игра очень красивая?
Боссов здесь какое-то астрономическое количество. Но если честно, чтобы зацепить вообще всех, нужно либо конкретно гриндить, либо идти по гайдам.
Что мне лично не понравилось - это повторы ебучих драконов. Господи, как же они меня заебали. Ей-богу, я насчитал штук десять. У них еще и ХП до жопы, плюс они постоянно улетают. Гадость, говно
Зато по сюжетным боссам вопросов вообще ноль. Все невероятно красивые, разные, красочные. Просто улет. Все время что-то летит, какая-то магия, прыжки, подъебы с задержками ударов и прочее.
Я проходил только первый и второй Dark Souls. Так вот, там боссфайты - это в основном медленные увороты. Ты четко видишь тайминги для атак, обычно схема простая: два-три раза увернулся, ударил. Здесь же все ощущается совсем иначе. Да, мувсеты учить все равно приходится, иначе не пройдешь. Но воспринимается это скорее как какой-то танец, который требует не только знания босса, но и реакции в моменте, когда нужно принимать решения.
По сюжету - типикал Souls. Из серии «только не списывай точь-в-точь». Чтобы во всем разобраться, как обычно, лезем на YouTube, смотрим ролик ЛОР Elden Ring и сидим потом с видом: "А, так вот что это вообще было. Понятно".
Жаль, что пока не попробовал Малению, Клинок Микеллы. Но я сейчас на больничном, так что еще есть пара дней, чтобы ее потраить.
Еще очень понравилась прокачка. Во-первых, по ощущениям, опыта дают больше. Во-вторых, возможностей здесь тоже сильно больше, чем в первых двух сосаликах. Огромное количество оружия, невероятно красивые сеты брони, куча магии, которая опять же вызывает визуальный оргазм. Есть призывы. Кто-то скажет: "Фу, лох". Отвечу сразу: играю как хочу, отъебитесь. А еще можно менять Пеплы войны, то бишь специальные удары, которых тоже дофига и больше.
Что по открытому миру? Если честно, я так и не понял, зачем он нужен. По большому счету активностей там не так уж много. Они есть, но не сказать, что их прямо завались.
Как мне кажется, открытый мир сделали в первую очередь для того, чтобы игрок мог уйти в сайд-контент, если в сюжетной локации началась попаболь. Но, если честно, для этого не обязательно было делать именно открытый мир. Короче, хз. Красиво, местами пустовато, при этом интересно, но не всегда понятно. В общем, смешанные чувства. С одной стороны - прикольно, с другой - ощущение, что потенциал реализовали не до конца.
А, еще не понимаю прикол Миадзаки не давать игрокам возможность играть в 21:9, да да онлайн и вся хуйня, обзора больше, но блин на вайде в разы кайфовее играется, поэтому приходилось ставить этот грбаный античит мод, просто чтобы подрубить flaw widescreen. Поэтому я как будто бы потерял львиную долю контента, завязанного на онлайне, ну штош, будет повод перепройти на стим машине на телеке, когда(если) она подешевеет
Короче, в хорошие игры играйте, в плохие не играйте. Эту должен заценить каждый