Прошел Stellar Blade. Хороший секиролайк, но с множеством проблем...

Поделюсь своим видением слабой стороны, и чего хотелось бы улучшить в новой части. Ну и парочка скринов будет, че уж.

вот бы она за меня так держалась
вот бы она за меня так держалась

Главный косяк разраба, конечно, баланс...

Ну во-первых. Начиная играть, нам дают выбор сложности. Мы как настоящий геймер берем самый сложный, и начинаем сосать. На первом же мобе. Буквально, первый моб становится уровня минибосса из Секиро. Ну ладно, думается минибосса дали, идем дальше. И осознаем что нет, это обычный моб. А дойдя до первого настоящего босса, становится очевидным, что разраб просто впендюрил сложность от нг+, в обычную нг. Спрашивается, зачем и для кого.. ладно, понижаем уровень сложности и сносим босса с первой попытки, без всяких трудностей разменивая хп. Чо, как по мне, тоже бред. Я пока пытался его на сложной пройти, получил ачивку за 300 парирований, а играя сразу на среднем вообще бы босса не заметил. Поэтому мне пришлось идти на нексус и искать мод, который бы сделал промежуточную сложность.. ведь разраб дальше после такого успеха игры полностью забил на баланс, не сделав ничего адекватного для нг.

Прошел Stellar Blade. Хороший секиролайк, но с множеством проблем...

Ладно. Починили баланс сами, сделав для сложного уровня коэффициент 0.5 модом. И в начале это прекрасно работало. Боссы выносились относительно быстро, при этом давали довольно приличный челлендж. Хп хватало на 2-3 простых удара, а ульта боссов зачастую меня ваншотила. Но, мне действительно нравилось так играть. Учитывая боевую систему, с парированием, уворотом, подсвечиваемыми атаками, от которых нужно либо уворачиваться, либо парировать. Я действительно получал кайф и вайбы секиро. Атаки боссов читаемые, тайминги адекватные, все здорово. Но, во второй половине игры эта схема сломалась

Даже с учетом 0.5 множителя боссы стали слишком жирными, при этом сами били крайне сильно, убивая за 1-2 удара меня. Плюс добавились всякие магические атаки, которые захламляют экран. Стало много вещей, которые ломают боевую систему. Например есть бета-прием, который обычно сбивает врагам концентрацию и станит их. Теперь он превратился в лотерею, часть атак он может прервать и застанить босса, часть нет и ты получаешь в лицо. А свой прием как раз здесь отменить нельзя. И есть например альфа-умение, которое бьет по области, и обычно его кастуя ты неуязвим, при этом враг получает приличный дамаг и падает. но есть ситуации, когда игра кладет на свои же правила, и вместо босса урон получает гг. Ведь босс начал свою ульту крутить..

Еще пример, идёт спецатака. У босса одна стойка, а разные последствия. Он может прыгнуть, или кинуть в тебя какую-то магию. В Секиро такого нет. Там есть красный символ, он загорается и босс может, например, сделать подсечку под ноги, или выпад под микири. Но это видно по положению его меча заранее, а не по факту, когда уже идет сама атака

Прошел Stellar Blade. Хороший секиролайк, но с множеством проблем...

Ну и вишенкой на торте дисбаланса, конечно, является вот эта дамочка из длц. Пожалуй, худший босс из всех игр с кем я сражался. Весь набор. Неадекватные тайминги, нечитаемые атаки, засранная цветами арена, которую украли как раз из Секиро, отчасти. Дистанционные атаки, которые не летят в тебя, а буквально на тебе материализуются.

Видно что разраб хотел сделать красиво и СЛОЖНА. Ну а как это будет играться, всем плевать. Опять же, мой любимый Иссин. Считается в целом непростым боссом, при этом имеет понятные атаки, никакого спама дерьма, адекватные тайминги, все читаемо прекрасно.

И сражаясь с Иссином, ты понимаешь что бой честный, ты его лучше узнаешь и побеждаешь. И кайфуешь от победы. А от боя с этой мадам у меня только мат был, и никакого удовольствия от победы, после того что она вытворяла.

Прошел Stellar Blade. Хороший секиролайк, но с множеством проблем...

Тем более пример хорошего босса в игре есть. Бой с ним красивый, в меру сложный, при этом практически нет моментов, когда игра кажется нечестной. И получая урон ты видишь свои ошибки. Адекватные тайминги, читаемые атаки. Если в следующей игре все боссы будут равняться на Мануса, есть шанс получить лучший секиролайк за 7 лет, раз уж Миядзаки не хочет выпускать вторую часть своей лучшей игры)

Прошел Stellar Blade. Хороший секиролайк, но с множеством проблем...

В общем итог такой, что боевка в игре в целом хорошая, видно что разработчики могут. Но над балансом нужно очень-очень хорошенько поработать, а главное понять что проблема с ним есть.

Что еще не понравилось, и почему я решил таки не закрывать игру на 100%, это миллион всякого собирательства. Собирай банки, собирай макулатуру, собирай хилки, модули для хп, модули для маны. И ладно бы, как в ассасинчиках, все было подсвечено, так нет. Либо гайды читай, либо ходи сам выискивай. То же касается побочек, где нужно высматривать всякие картинки на стенах и фоткать.

Ну а про плюсы и так много сказано, атмосфера, графика, дизайн, постановка, Ева... все кайф. Вторую часть жду, даже если баланс так и не исправят, плюсы таки очень веские))

П.С. Я лошара, в фоторежиме делал фотки тоже с интерфейсом, поэтому только так)

43
11
6
2
2
1