Что я жду от Hogwarts Legacy 2

Что я жду от Hogwarts Legacy 2

Я люблю вселённую Гарри Поттера. Поэтому, помимо фильмов и книг, я прошёл все существующие игры про Гарри Поттера, включая старую игру про квиддич (кроме новой игры про квиддич и лего-игр). И когда я узнал о скором выходе игры по этой вселенной, я просто не мог в это поверить и ждал, когда смогу в неё поиграть. Перед прохождением самой Hogwarts Legacy я снова пробежал все игры, чтобы потом сравнить впечатления от атмосферы и прочих механик. Игру я прошёл, и она мне очень понравилась (за исключением момента, когда я стал выбивать её на платину, так как прохождение превратилось в рутину). Но всё же на фоне старых игр кое-каких механик и интерактивных взаимодействий мне не хватило.

Поэтому на фоне слухов о скором анонсе второй части я расскажу о своих ожиданиях. Понимаю, что мои ожидания — это мои проблемы, но надеюсь, я не один так думаю, и разработчики сделают работу над ошибками.

ОГЛАВЛЕНИЕ:

Факультеты

Что я жду от Hogwarts Legacy 2

Первое, что бросается в глаза, — не уникальность факультетов. Да, там есть единственный уникальный квест в каждом факультете и уникальная комната, но на этом всё. Просто из-за этого вообще нет никакого резона перепроходить игру. Можно было бы подчеркнуть это особыми побочками ТВОЕГО факультета, а не пихать всё разом. Это повысило бы реиграбельность. Сделать какие-то уникальные возможности для каждого факультета, или у каждого факультета был бы свой сет заклинаний. Я понимаю, что все учатся по одной программе, но в целях разнообразия можно было бы выделить некоторые практики до определённого класса. Это не обязательно, но как вариант просто вкидываю.

Также отсутствует хоть какая-то борьба между факультетами. Очень редко, но за игру нам иногда давали или забирали очки у нашего факультета. Почему бы не сделать это как систему репутации? Типа, за те или иные действия можно получить очки или наоборот уйти в минус, и по итогу был бы подсчёт этих очков для какого-нибудь бонуса или секретной концовки. Как раз таким образом и пригодился бы отыгрыш персонажа, который в некотором роде есть в игре, но он абсолютно бесполезен. Об этом позже.

Взаимодействия и открытый мир

Что я жду от Hogwarts Legacy 2

В игре мне понравились секреты и тайники, и некоторые из них не совсем очевидные. Прям в духе старых частей. Но, как по мне, их очень мало. К сожалению, взаимодействий с открытым миром так мало, что по итогу это становится просто декорацией. Да, ты можешь покрутить глобус, погладить кошку, съесть конфетку, но хочется больше интерактивных приколюх и секретов.

Также нет банальных мини-игр, которых было полно в «Ордене Феникса».

Что я жду от Hogwarts Legacy 2

Почему бы не сделать разнообразные игры в плюй-камни или открытый и нормальный дуэльный клуб, а не тот маленький, который проводил Люкан и который мы потом можем найти в открытом мире в виде испытаний, или добавить волшебные шахматы. Про квиддич понятно: его специально вырезали в угоду отдельной игре про него, и это было спорным решением.

Ещё есть большая проблема с самим открытым миром. Он ооочень большой.

Что я жду от Hogwarts Legacy 2

Когда я читал об этом в новостях ДО выхода игры, это впечатляло. Даже когда я поиграл в саму игру и впервые увидел карту своими глазами, это тоже впечатляло. Но на практике этот мир абсолютно пустой, и в нём нечего делать, даже несмотря на целую гору собирательства, которое есть в игре.

Я думаю, что Хогвартс, Хогсмид, Запретный лес и небольшие окрестности было бы более чем достаточно. Тем самым можно было бы углубить эти места и вкинуть больше секретов, взаимодействий. И даже само собирательство можно было сделать интереснее — в виде поиска секретов, а не тупо прожимать Ревелио и идти на маркер. Из-за их решения им пришлось вкинуть так много собирательства, что по итогу это превращается в знойную рутину, если решите проходить игру на платину/100%. То, что они сделали, по сути тоже похвально, но это было чересчур и лишним.

Действия игрока ни на что не влияют

Что я жду от Hogwarts Legacy 2

Когда мы обсуждали эту игру с товарищами, которые её прошли, многие в первую очередь это подмечали. Атмосфера у игры хорошая, но погружение сбивается всякий раз, когда происходит какая-нибудь фигня, по типу использования заклинания Авада Кедавра без последствий прямо в непосредственной близости от персонажей.

Что я жду от Hogwarts Legacy 2

Я вижу только один выход с непростительными заклятиями, чтобы это не выглядело слишком тупо. Вместо постоянного и свободного использования — ограничить их в рамках одного или цепочки квестов. Единичное использование этих заклятий может позволить снять рамки игровой условности, и это не будет бросаться в глаза.

Теперь вернёмся к отыгрышу персонажей. В игре есть возможность отыгрывать злючную злюку, но по сути это ни к чему не ведёт. Да, персонажи что-то фыркнут на главного героя, но потом просто забьют и опять вернут диалог в дружелюбное русло. В этой игре даже при использовании негативных реплик мы всё равно будем до абсурдного добрыми.

Там ещё есть прикол: можно помочь человеку просто так, а можно в наглую просить за свою работу награду. Я постоянно выбирал первый вариант, так как думал, что второй как-то негативно повлияет, но оказалось, что нет — и я просто постоянно отказывался от вознаграждения. Тут бы и пригодилась система репутации или что-то в этом роде, а так это всё бессмысленно и ни на что не влияет.

Вам дают выбор палочки, из чего она состоит и так далее — это просто косметика и ни на что не влияет. Вам дают выбор факультета — это просто косметика и ни на что не влияет. И так во многих аспектах.

Микромоменты, которые напрягали

Тут просто коротко пройдёмся по оторванным друг от друга мелочам, которые тоже напрягали и хотелось, чтобы это исправили.

1. Репаро.

Мне понравилось использование этого заклинания. Первый раз, когда его юзаешь, это впечатляет, и хочется чаще находить места, где можно что-то починить. Но на практике мы видим, что таких моментов на всю игру 7–8 от силы, но при этом заклинание почему-то занимает целый слот! Зачем? Ведь можно было сделать это на отдельную кнопку на специальных таких местах. Тем более если их немного. В течение прохождения это было неудобно, даже при учёте, что таких моментов было мало.

2. Ограниченный инвентарь.

Я кучу раз оказывался в ситуации, особенно в начале игры, когда я уходил по заданию или просто зачищал пещеры, и после пары-тройки сундуков мне уже не помещались некоторые вещи. И вместо того, чтобы их продать, мне приходилось их уничтожать, и я терял деньги. То есть в фильмах нам показывают, как Гермиона использовала сумку с Незримым Расширением, а у нас забивается инвентарь от трёх плащей. Благо он ещё хоть классифицируется на отдельные предметы, так как если бы он был общим, то была бы вообще беда.

3. Алохомора.

Что я жду от Hogwarts Legacy 2

А если точнее, то бесячая мини-игра каждый раз при использовании этого заклинания. Как по мне, это лишний элемент, и он больше отвлекает, чем развлекает. Лениво и однообразно.

4. Спорный сюжетный момент.

Тут речь о тупой фигне с внезапным поступлением на пятый курс, но при этом персонаж ходит на обучение заклинаниям, которые учат ещё на первом курсе. Ну, это ладно, допустим, для главного героя это простительно. Но нет — главный герой ходит на эти уроки с тем же пятым курсом, и они тоже это изучают! Мы с товарищами долго обсуждали, как можно было это обыграть, чтобы не было так тупо, и приняли несколько версий.

А. Главный герой изначально учится в Хогвартсе, но делать отдельные флешбеки, где он обучается старым заклинаниям + то же самое с распределением на факультет.

Б. Просто сделать для персонажа индивидуальное обучение некоторым заклинаниям.

Первый вариант мне нравится больше, поэтому я надеюсь, что они сделают что-то подобное, а не будут вводить всякую подобную чушь. Я понимаю, в какое ограничение они упёрлись и поэтому сделали столько условностей, но лучше бы они ещё немного подумали.

Что известно сейчас

Что я жду от Hogwarts Legacy 2

Мы знаем, что сиквел Hogwarts Legacy официально находится в активной разработке.

Warner Bros планирует выпустить продолжение в обозримом будущем, при этом в игре по слухам может появиться полноценный мультиплеер, что, как по мне, будет лишним, но посмотрим на практике, если он действительно будет. Также сообщалось, что игра, возможно, будет иметь связь с новым сериалом от HBO.

Неизвестно, будет ли сама карта меньше, как я бы хотел, но известно, что в сиквеле планируется расширенная география. По некоторым слухам, в Hogwarts Legacy 2 могли бы появиться Тисовая улица, Косой переулок и Лондон. Скорее всего, вернут квиддич, и есть информация, что может появиться механика зельеварения, как в «Принце-полукровке».

И в заключении

Игра мне в целом понравилась, и в своё время я её с удовольствием прошёл, а под вайбы скорой осени перепрохожу ее и сейчас. Хотя бы раз в жизни, думаю, стоит пробежать эту игру и пройти все квесты, если вы такой же любитель вселенной Гарри Поттера или просто хотите приятно провести время в хорошей игре. Единственное, что я точно не буду рекомендовать, — это зачистка её на 100% или платиновый трофей. Это буквально убивает всё удовольствие и, как я уже говорил, превращается в очень долгую рутину. Для меня это был единственным существенным минусом, а всё, что я описал в самом посте, должно сделать игру только лучше, на мой взгляд.

Поэтому пока ждём анонса.

P.S. Есть некоторые опасения, что в этот раз вторая часть не будет иметь в наличии русского языка. Поэтому посмотрим, как оно будет в итоге.

А чего вы ждёте от Hogwarts Legacy 2? Как вам первая часть и что скажете о прохождении на 100%?

9
6
2
1