Дисклеймер: В данной статье я рассматриваю именно игру. По поводу скандалов вокруг разрабов - я в них не вникал и вникать не собираюсь.
Продажи футбольной RPG превысили 800 тысяч копий.
Почему закатилось солнце The Banner Saga? Как вышло, что третья часть получилась единогласно худшей в трилогии?
Сегодня мы вспомним финал этой саги. И попробуем понять: почему концовка вызвала разочарование даже у преданных фанатов? И почему оборвалась история всей франшизы?
Почему закатилось солнце The Banner Saga? Как вышло, что сиквел одной из самых заметных инди-игр 2010х остался почти незамеченным?
Сегодня мы вспомним вторую часть трилогию знамен. И попробуем понять: почему значительная часть фанатов считает ее лучшей в серии? И почему при более высоких оценках она сыскала заметно меньше успеха?
В свое время пропустил первую Divinity: Original Sin, и на новогодних решил наверстать упущенное. И как будто бы не было этих 12 лет. Графика, геймплей, повествование. Игра не ощущается устаревшей (ну мб слегка по графике, если сравнивать с OS2 и тем более с Baldur's Gate 3). А все остальное на отличном уровне.
Почему закатилось солнце The Banner Saga? Как получилось, что одна из самых атмосферных и оригинальных RPG серий растворилась в забвении?
Сегодня мы вернемся к этой "зимней" саге, знаковой для инди сцены и жанра. И попробуем выяснить, почему она обрела почти культовый статус в определенных кругах, но так и не стала по-настоящему массовым хитом.
Tainted Grail: Fall of Avalon, пожалуй, едва ли не самая недооцененная игра этого года. Авторы выдали отличную RPG, которая рассказывает по настоящему интересную историю и предлагает игрокам очень непростые выборы, обладает интересной прокачкой, отличным дизайном и неплохим(пусть и кривоватым) геймплеем. Однако на The Game Awards игра даже в список…
Рынок ролевых игр давно перестал быть исключительно западным. Сегодня всё чаще внимание игроков привлекают проекты, созданные русскоговорящими разработчиками — как в России, так и за её пределами. Эти проекты отличаются вниманием к деталям, свежим взглядом на жанр и умением сочетать локальный опыт с глобальными тенденциями.
Всем привет! Сегодня разберём вопрос: сколько же денег нужно инди-разработчику, чтобы создать собственную игру. Всё ниже основано на моём опыте и реальных расчётах. Игра, если что, в жанре приключенческий экшен от 3 лица.
Я сделал ревизию своей библиотеки и выписал список игр, более-менее подходящих к жанру rpg. Хотелось бы узнать с чего лучше начать.
Вот никогда бы не подумал , что изначально кажущимся лютым азиатским женериком псевдо-ммо-проект за условные года обрастания трейлерами и презентациями геймплея действительно будет вызывать заинтересованный взгляд. И те адовые видосы с поведением воды и те безумные масштабы детального мира, этот максимализм присущий азиатским ммо выглядел каки-то и…