Сюжет игры разворачивается в российской Варшаве параллельно с историческими событиями в 1905 году. Колдун Виктор, спустя 15 лет скитаний, возвращается домой на похороны отца. С этого момента игрок невольно ввязывается в череду событий, где ему предстоит раскрыть загадочную смерть отца, найти семейный артефакт и вместе с обретёнными друзьями рас…
Маги, духи, эльфы, орки, киберпространство, аугментика, дробовики и корпорации. Гремучая смесь знакомых фэнтезийных образов в сеттинге киберпанка — уже сама по себе причина поиграть. Посмотрим, что получилось.
Я не устаю смеяться с иронии судьбы, ведь всего один неудачный бросок кубика определил мой путь совсем в другом направлении. Теперь вместо мрачного Готэма я был вынужден отправиться в серую Атию, где очередной конец света грозил уничтожить все живое. Forspoken буквально стала анекдотом прошлого года, вобрав в себя максимальное кол…
Поговорим о проблемах злых прохождений в видеоиграх. Подумаем, почему “зло” в играх вознаграждается хуже чем “добро”. Рассмотрим стереотипных злых персонажей. Порассуждаем над возможными путями решения проблемы злого прохождения. Пофилософствуем о природе зла. Заваривайте горячительное, будет много букв.
Первый взгляд на одну из сложнейших MMORPG на моей памяти. Королевская власть? Гильдии? Сначала подстрели зайца и запеки его с травами, чтоб в животе не урчало.
Небольшая статья-отчёт с рассказом о том, как я стал платным мастером настольных ролевых игр, и почему это изменило мою жизнь.
Герой прибывает в негостеприимные земли, полные демонов. Ему предстоит выполнить массу заданий, одеться, прокачаться, освоить необычную боевую систему и бросить вызов ордам чудовищ. ARPG про алхимика.
Играл совсем мало. Не помню были ли напарники и сколько классов. Только помню, что боевка была шикарная. После прохождения Dragon’s Dogma 2 захотелось поиграть и может быть даже сравнить в будущем обзоре.
Мы, команда молодых инди-разработчиков, с нетерпением представляем наш дебютный проект - пошаговую RPG “STALINKA” с элементами Rogue-a-like!
Вчера специально выделил время для большой игровой сессии и готов поделиться подробными первыми впечатлениями о проекте. Стало ли это провалом, оказалось ли середняком или игрой мирового уровня? Давайте разбираться вместе, по фактам. Позади 7 часов плотного одоления. Сделано 155 скриншотов.
В своём продолжении известной игры разработчики из Obsidian решили вернуться к партийной RPG. Помогло ли это игре превзойти своего предшественника, или же это был шаг назад? Давайте разбираться.
70+ часов. Топовый ДД-некромант разносит всё на своём пути. Даже трофеи не успеваю подбирать. Войско мёртвых зачищает местность очень бодро. Решил взять героя послабее, а то не интересно. Немного скриншотов и мыслей об игре.
Испанская студия Quickfire Games собирается выпустить мрачную тактическую RPG под названием Prelude Dark Pain.
Небольшой анализ рынка ММО от ветерана жанра. Сравниваю с TESO, Guild Wars 1 и 2, World of Warcraft. Знаете какую-то другую классную ММОРПГ? Можем обсудить.