Вампиры в Might and Magic: как менялись кровососы с самой первой части?

Вампиры в Might and Magic: как менялись кровососы с самой первой части?

В ролевой серии Might and Magic вампиры выступают в качестве врагов, хотя в седьмой части можно встать на их сторону, а в восьмой и вовсе пройти игру за вампира. Давайте же рассмотрим, как выглядели и какими особенностями обладали вампиры во всех частях до десятой. И начнём мы, конечно же, с первой.

5
3
1

Бета-версия Arcanum: как игра выглядела до релиза и стоит ли в неё играть?

Бета-версия Arcanum: как игра выглядела до релиза и стоит ли в неё играть?

Вы когда-нибудь задумывались о факте существования бета-версии игры Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura? Думаю почти никто не задумывался, но оказывается она существует! Благодарить за появление доступной бета-версии нужно участника форума Арканум-клуб под ником Volh и гражданина США по имени Дастин, который поделился своим диском.

9
3

Не только лишь Cyberpunk 2077: 6 недорогих игр с «Фестиваля киберпанка» в Steam

От неонового детектива до сюрреалистического шутера — выбрал для вас 6 недорогих и неочевидных игр с «Фестиваля киберпанка» в Steam со скидками до 90%.

Не только лишь Cyberpunk 2077: 6 недорогих игр с «Фестиваля киберпанка» в Steam
20
4

дтв, посоветуйте ролевуху годную пожалуйста?

есть вообще сейчас в жанре что-то интересное не от ларианов-совокотов-обсидианов? просто clockwork revolution выйдет хрен знает когда в 2027, а до неё словно вообще перекатиполе в жанре. картиночку прикрепляю чтоб +- понимать вкусовщину, а то демагоги опять начнут разводить феласафию про *границы жанра эрпоге*

дтв, посоветуйте ролевуху годную пожалуйста?
7
1
1

Forsaken Realms: Vahrin's Call. Внезапная Готика

На один из небольших городов-государств напали злые завоеватели. Королева созывает воинов со всего света для защиты. Играем за одного из наёмников, который стремится к богатствам и откликнулся на зов. Первые впечатления от игры.

17
5
4
3
1

Системы Здоровья в играх

Системы Здоровья в играх

Хочу коснуться вопроса отображение систем здоровья в различных игровых системах. Как отобразить статус состояния персонажей игры и все такое.

218
28
17
5
2
1
1
1
1
1
1

У ИИ есть душа? Даём LLM характер и эмоции

У ИИ есть душа? Даём LLM характер и эмоции

Если вы когда‑нибудь общались с популярными чат‑ботами или заглядывали на Character.ai, легко поддаться иллюзии, будто на той стороне экрана сидит живой человек. ИИ шутит, сопереживает, злится и подыгрывает. Ведёт себя почти как человек. Но может ли за всем этим скрываться настоящее сознание и душа?

7
3
3
1
1

Keep Driving - Поиски себя на бесконечной дороге. Ролевое пошаговое вождение в компании ненормальных попутчиков.

– Вы, парни, куда-то едете или просто едете? – Мы не поняли вопроса, а это был чертовски хороший вопрос.

Keep Driving - Поиски себя на бесконечной дороге. Ролевое пошаговое вождение в компании ненормальных попутчиков.
16
3

[ЛОНГ] Деградация TES. Есть ли надежды на лучшее? - Морровинд!?

[ЛОНГ + Краткая выжимка в конце] Разбор/Обзор частей TES. Всё это под соусом ''юмора'' и разбор геймдизайна от автора

[ЛОНГ] Деградация TES. Есть ли надежды на лучшее? - Морровинд!?
32
14
9
4
3
2
1
1

Как я CRPG познавал: Часть 29. Black Geyser: Couriers of Darkness

Игра, которая всеми силами пытается стать первым Baldur's Gate и подарить похожие ощущения от прохождения. Для этого здесь есть RTwP боевая система, архаичная ролевая система и чувство приключения.
А вот насколько у неё это получается, я и расскажу.

Как я CRPG познавал: Часть 29. Black Geyser: Couriers of Darkness
219
22
8
7
2
2
2
1
1
1
1

Вы зря пропустили Expeditions: Conquistador

Есть одна крайне любопытная серия пошаговых ролевок на историческую тематику под названием Expeditions. Ее авторы делают настоящую годноту, которая, однако, на мой скромный взгляд не получает заслуженного хайпа. Ну и вот я решил по мере своих скромных сил и возможностей устроить для этих проектов какой-никакой сарафан, глядишь кого-то и смогу заинт…

134
20
10
7
3
2
2
1
1
1

От MMORPG к ролевым гильдиям отражённой реальности

Люди привыкли думать, что MMORPG мертвы, потому что геймдизайнеры разучились делать игры. Но что, если мы пытаемся играть в них не там? Пока индустрия ждет спасения от новых технологий, нейросетей и VR-шлемов, самая мощная «видеокарта» остаётся неизменной — это воображение. Но статья не о том, что «раньше было лучше». Это концепт того, как вытащить…

От MMORPG к ролевым гильдиям отражённой реальности
1
1
1