Поздравляем!
Для меня Front Mission 3 - это не просто игра, а культовая часть моей игровой истории, наравне с Final Fantasy X (топ-1 для меня). Впервые я познакомился с ней ещё на PS1, и это был тот редкий случай, когда механика пошаговых сражений с мехами (боевыми роботами), глубокая кастомизация и эффектные уничтожения конечностей захватывали буквально с перв…
Классические RPG предлагают заранее написанные диалоги и заскриптованные сценарии. Настольные игры зависят от расписания мастера и других участников.
Текстовые ролевые игры переживают второе рождение благодаря нейросетям, которые читают контекст и поддерживают многочасовые сессии.
Из грязи в князи, такой прицип. В этой статье расскажу немного про основные механики и боевку в моей Экшен РПГ игре Island of Ash.
Краткий обзор кабацкого DLC к великолепной игре. Очень полезное дополнение для новичков и тех, кто хочет упростить себе прохождение.
Ну, чтобы к релизу более-менее понимать основы игровых механик и не тупить. Эти самые «немного», правда, растянулись на 28 часов игрового запоя — настолько игра поглотила.
Сегодня хочу показать что я делал, чтобы анонсировать свою игру в STEAM и какие цифры это дало. Без денег, без ничего. Только своими силами. Мой перс всем зашел, поэтому сделаем его злее и чернее 🥳