Предзагрузка новой Vice City начнётся 10 ноября, и за девять дней до релиза файлы игры окажутся на консолях миллионов игроков, но любой контент по GTA 6 до её официального выхода будут безжалостно сносить с площадок.
Donatov.net — магазин прямого пополнения игр и продажи подарочных карт. Пишем интересные статьи для вас 💙
Предзагрузка новой Vice City начнётся 10 ноября, и за девять дней до релиза файлы игры окажутся на консолях миллионов игроков, но любой контент по GTA 6 до её официального выхода будут безжалостно сносить с площадок.
В мире не так много примеров того, как видеоигры существенно влияли на повседневную жизнь людей. Но Love and Deepspace — один из них. Это отомэ-игра, построенная вокруг романтических отношений с виртуальными персонажами. И порой страсть к нарисованным (и хорошо отренде…
Не будем распинаться: у нас есть восемь карт пополнения, у вас — хотелки и желание сэкономить. Это мэтч 😼
От жутких бункеров и одержимых покойников до весёлых приключений с тыквами. Собрали 12 игр на Хэллоуин для разных настроений.
Умники из Anthropic добавили два предложения в инструкции ИИ-помощника, чтобы тот не помогал делать клоны игр, вот только хеппи-энда не случилось.
От заброшенных лабораторий и психиатрических лечебниц до подводных бездн, населённых чудовищами. Вспоминаем места из видеоигр, которые заставляли нас мечтать о скорейшем побеге.
Собрали семь игр, в которых привычный образ пони предстаёт с совершенно другой стороны. Здесь есть психологические хорроры, кровавые шутеры и даже постапокалиптическая Эквестрия.
Лишний месяц жизни студия Arkane Lyon, которая сделала Dishonored, получила после того, как об этом попросили профсоюзы, а в бумагах уже расписано, что она прекратит работу в первом квартале 2027 года. Тогда как так вышло, что Marvel's Blade всё ещё жива?
Короче, Хэллоуин. Тыкв у нас нет, костюмов тоже, зато есть три хоррора, которые очень хочется кому-нибудь отдать (самим играть страшно).
Пока мир ждёт спасения, мы расследуем убийства, помогаем чудакам и управляем кабаре. Вспоминаем игры, где побочки интереснее основного сюжета.
Студию, которая сделала Baldur's Gate и Dragon Age, EA закрыла через два с половиной месяца после того, как саму EA купил саудовский фонд.
На Steam Next Fest сейчас больше семи тысяч демоверсий, а как минимум три студии в эти же дни решили свои новинки никому не показывать. Как так вышло, что выкладывать демо игры стало опасным для инди-студий?