Добрался наконец до Вуконга

Добрался наконец до Вуконга

Прошел залпом первую главу
Возможно, непопулярное мнение, но сравнивания с другим ярким примером азиатских сосаликов - он вкатил мне сильно больше чем Секиро
Не такой сильный упор на "бейся об босса, пока не запомнишь все его тайминги и не запомнишь на какую атаку какой иероглиф врубается". Боевка более динамичная, макакич скачет и лупит врагов крайне бодро, фишка с перевоплощениями и магией интересная, понравилась больше протезов. Посох тоже ощущается сильно круче катаны, за счет разнообразного мувсета, абилок и тд.
Единственное что, в первой главе вообще не надо исследовать карту - это прям какой то боссраш. Но боссраш крайне кинематографичный, динамично подкидывающий нового зверюгу для избиения. При этом игра не душит нечестными миядзаки-моментами, и в целом проблемы были только на змеюке и ласте медведе.
Плюс разнообразие боссов прям крутое, каждый по своему индивидуален. Но оч непривычно играть без парирований и блока, на одних уклонениях.
Из доп крутых фич - нормальный сюжет и лор. Очень крутые стишки, еще и нормально адаптированные на великий и могучий. Интересные истории, стилизованные под народные байки про каждого врага - некоторые даже с какой-никакой моралью, которая частый гость китайских притч.
Плюс персонажи что то делают, общаются (кроме немого гг), что уже лучше чем сидеть и кряхтеть на месте с пятком фраз.

6
1
1