Новый красный копиум

Начинай утро субботы с дозы красного копиуама.

Шакальный краснопузик ютюба
Шакальный краснопузик ютюба

Уже были сливы то, что в драйверах появляется информации о новом функционале, вроде MFG. При чем довольно давно, но сегодня Ancient Gameplays выпустил видео с более подробной информацией. У Adrenaline есть аналогичное ПО от энтузиаста Radeon Tuner и в нем появилась возможность увидеть все экспериментальный функции.

И вот в них кажется весь копиум для красненьких, а именно:

Генерация кадров из драйвера для любой игры с FSR(от 3.1). Да, генерация из драйвера есть и у амд и нвидии, но все мы знаем какая это шляпа. У драйверной реализации нет доступа к конвееру и рендеру, лишь то, что видно на экране. Тут же будет(будет же, Лиза?) иначе, генератор будет получать вектора движения из FSR, что должно сделать такой генератор неотличимым от нативной имплементации в игру.

Ну и самое главное

Новый красный копиум

С Регенерацией и Рэдианс кэшем не совсем понятно, будет ли это просто обновление до последней версии через драйвер там, где уже реализован функциона(ехехех, в 0-1 игре). В недавнем патче Crimson Desert, где было обновление регенерации до 1.2 корейцы изначально накосячили - залили не ту дллку, хотфикс был, но можно было и самому пофиксить просто поменяв длл файл. Собственно так и работает замена FSR3.1 на 4.1.1 из драйвера или обновление DLSS, простой заменой dll.

Это не решит проблему с распространеннием технологий, НО

Optiscaler уже умеет подменять сторонние технологие на красненькие, а подробности реализации новой AFMF(генерация из драйвера с подтягивания векторов из фср) говорят, что AMD могут пойти таким же путем для регенерации и рэдианс кэша.

И вот это уже может быть огромным бустом распространеннию технологий.

Ну и еще раз, это все копиум основанный на данных из кода драйверов - что, как и главное когда никто не говорит точно, сами AMD ничего из этого не комментировали. Но какая-то работа все таки ведётся и это уже хорошо.

P.s. хуанг - ебет, nvidia - сила.

17
4
3
3
1