Не RE2RE
Хм, а Daymare 1998 весьма недурна. Почитала тут историю её создания. Оказывается изначально игра должны была стать ремейком РЕ2, но Конами увидели что проект хайпует на кикстартере, лавочку прикрыли и решили сами сделать Ремейк, а разрабам Даймара пришлось переосмыслять свою игру.
И пока получается весьма неплохо. Главное перетерпеть первые часа два, в которых уйма ужасных копеечных катсцен и странных игровых сегментов (пройдите до машины, а потом ой, вы не взяли ключи, вернитесь и вновь идите до машины), и в больнице игра раскроется.
Здесь уже нет проблем с анимациями у персонажа, как в Fear the Timeloop, но при этом все достоинства клона RE2RE присутствуют - отстрел коленей, мееееееедленно падающие зомби, которые то ли померли, то ли нет, и жуткая атмосфера больницы с оживающими трупяками за спиной.
И вот так пока вся игра - с одной стороны абсолютно кошмарные отрезки, введеные в игру хрен пойми зачем, соседствуют с образцовыми, где приятно играть, бродить, стрелять и ходить.
Ещё из прикольных фич это местный Пипбой и система перезарядки, на которую многие жаловались. Браслет медленно открывается и многих особенно гиперактивных людей раздражает, а у оружия магазинная система питания и перезарядиться после каждого выстрела не получится. Мне как ветеринару Гаммы и Фоллаута это наоборот только в плюс и вообще не испытывают с этим проблем.
Ещё удивилась что они создали такие комплексные и сложные механики в игре на 3-4 часа, если верить обзорщикам, но как обычно все оказались спидраннерами и игра гораздо длиннее (часов на 12 вроде)
Короч я нашла ещё один неплохой копеешный клон Резика, который бодро играется, а большего мне и не надо. А ведь есть продолжение, Daymare 1994, что вообще отлично.
А, ещё у игры отличная оптимизация. Я уже и забыла что до того как Сиси Суини пожрал овна, UE4 был неплохим движком, который выдает на ультрах 90-120 фпс.