Почему я жду GTA 6.
Что ж, на фоне сливов + на фоне ожидания важной даты в виде 27 августа и множества высказанного людьми здесь и на других площадках, захотелось поучавствовать в выражении своей искренней мысли.
Начну с малого: на эти сливы я совершенно не обращаю внимания и невероятно удивляюсь людям, которые бьют себе в грудь и ржут с того, что показывают на видео. Такое ощущение, будто никогда никто не видел, какими бывают билды в играх, особенно, когда билды относительно давние. Я не понимаю, как люди, видя билды, относят их к готовому окончательно продукту. Мол, вот билд, значит такая игра и будет. Я до сих пор не могу сообразить, откуда в некоторых такая уверенность в том, что GTA 6 на релизе будет такой, какой она показана в сливах. Лично я абсолютно не воспринимаю все эти видосы. Не потому, что боюсь разочароваться, а потому, что у меня НЕТ разочарования касаемо Рокстаров. Как и не было разочарований ДО выхода GTA 5 и RDR 2 в те их релизные года. Наоборот, каждая из новых серий этих игр меня удивляла на релизе гораздо больше, чем я могла предполагать изначально. Настолько, что первый день я у монитора или телевизора сидела не моргая и почти не дыша.
К слову, я заметила, что байкотируют и насмехаются и желают игре провала в 90-95% случаев только те, кто не сможет поиграть в игру на релизе. Забавно, однако. Я каждый раз, читая множество постов и негативных насмешек, говорю сама себе: "давайте доживем до релиза, а там посмотрим".
Если игра выстрелит так, как было задумано, очень хочется посмотреть на тех, кто ранее и все время смеялся, сомневался в революционности и был уверен в провале. Мне очень хотелось бы услышать, чтобы они сказали.
Теперь о главной мысли:
Да, я жду GTA 6. И жду довольно сильно. Еще кое что заметила в спорах, что связано с моим ожиданием GTA 6: я не знаю, почему люди зациклены на сюжетке и почему так сильно она их волнует в предстоящей игре. Очень многие зациклены над этим вопросом и боятся, что сюжет будет слишком банальным.
Как бы ни звучало, я считаю, GTA — это не про сюжет. Это больше про открытый мир, иммерсивность, взаимодействия, реализм. Люди, которые любят RDR 2, например, после прохождения все равно возвращаются к ней до сих пор. И вопрос не в сюжете, а в возможности получать удовольствие даже от прогулок, физики движений, свободы, и окружающей среды, что в GTA 6, я уверена, будет умножено втрое, если не больше.
Мне не важен сюжет в GTA 6.
Поясню абстрактно точку зрения: даже если его бы не было, я все равно бы залипала в игру часами и днями. Главное, дайте мне большой мир, население, живых NPC, регулярные проишествия вокруг и сложную социальную (и не только) механику (да, я наоборот получила кайф от той инфы, что полиция, вероятно, будет запоминать твой внешний вид, машину и т.д. и что будет не так просто удрать от них окончательно. Это как пример).
Многие говорят, что "ебали большой реализм в таких играх", а я, как раз, этому буду только рада.
Клянусь, даже если будут в игре приходить оповещения в виде смс о приближающимся шторме и NPC будут реалистично прятаться (когда-то допускался такой слушок), то даже и это тоже я готова оставить, а сюжет убрать полностью.
Да, например, я с радостью хотела бы, наконец, увидеть в GTA машины, у которых заканчивается бензин и глохнет двигатель окончательно настолько, что ты не сможешь на ней поехать, если не найдешь бензин.
Да, я бы предпочла видеть возможность общаться и взаимодействовать с NPC гораздо более разнообразно и ощущать их более сложную, живую реакцию на то или иное мое поведение в игре, как нам обещают вроде как. Для меня и это было бы гораздо важнее, чем сюжет.
Да, я была бы рада десяткам внутренних игр по типу покера, боулинга, баскетбола, тенниса, бильярда и чего-то еще. Клянусь, я бы за этим проводила тоже большое время. Побольше бы кафе, ресторанов, магазинов. Чем больше всего этого, тем лучше. И это тоже важнее для меня, чем сюжет, о котором так трясутся многие.
Я даже предпочла бы возможность заходить в рестораны, садится, выбирать еду и возможность кушать хотя бы по нажатию кнопки при окружающих меня живых и разных NPC, а не когда момент приема пищи скипается короткой кат-сценой. Даже это для меня важнее, чем сюжет в GTA.
Условно, дайте мне всё это вместо сюжета + регулярную генерацию случайных событий или их огромное количество и я куплю игру даже за 20к вообще не раздумывая. Я просто знаю, что эта сумма окупится временем, эмоциями, разнообразием и моей фантазией. Поверьте, я найду в таком случае, чем заняться в игре на недели, месяцы и т.д., как это было и есть с RDR 2.
В какой-то степени у меня есть переживания по некоторому маленькому поводу, но, в целом, я уверена в Рокстар. Я жду GTA 6, потому что для меня эта игра не про сюжет, как и RDR 2. Я воспринимаю сюжет в играх с открытым миром как некую неотъемлимую часть (как сюжет для кино), но в игре именно с открытым миром для меня это вообще не основа. Для меня такие игры — это релакс и возможность погружения в мир, во взаимодействия, прогулки, поездки, хаос или отыгрышь какого-то дня, чтобы зарелаксится в красивом мире возле большого телевизора. Для меня это не та игра, в которую я хочу поиграть только ради пострелять, покататься и пройти её. Но, такое ощущение, что для многих эта игра именно для этого.
Может я не правильно донесу мысль сейчас, но мне кажется, что многие люди как будто однобоко воспринимают GTA, RDR 2 и открытые миры в таких играх в целом. Там есть гораздо больше, чем просто сюжет и пострелять, вопрос лишь нашей фантазии.
Я думаю как: если тебе дан большой мир с множеством взаимодейставий, живых NPC, магазинов, кафе, открытыми зданиями и т.д. по списку + ахренненная физика, а ты тратишь время и зациклен только на сюжете и пострелушках, то умение в фантазию и в погружение у тебя какое то скудное. Я считаю, ты тогда как-то не правильной "щупаешь" подобного рода жанр.
P.S: Это как было с Crimson Desert.
Людям дан там был огромный мир, сумашедшие и разные локации, куча монстров, оружий, билдов, красивый мир, массовые сражения, постройка дома, заводи разных животных (даже драконов). Твори все, что фантазия может дать под любой вкус и стиль, но люди доебались до того, что... сюжет слабовый и никакой, игра кал, завозите сюжет, играть не будем. Шо? По мне, так странно приходить в игры с живым и большим миром и большой иммерсивностью ради сюжета. Ну, грубо говоря, хочешь сюжет — играй в сюжетный проходняк с коридорным прохождением.
Я до сих пор даже спустя несколько лет порой возвращаюсь в RDR 2 даже просто ради прогулки, рыбалки, поездок, атмосферы и наслаждения тем, как всё двигается вокруг и выглядит. Например, я получаю кайф даже просто погулять, заехать в бар, поиграть в покер, потом хлебнуть пива не торопясь, потом поехать на охоту куда-то, выслеживать добычу, потом разбить лагерь среди леса и приготовить ночью мясо дичи у костра и проникаться в каждую эту минуту.
И вот поэтому я жду GTA 6 и что-то мне подсказывает, Рокстар нам даст очень не мало иммерсивности, реализма и живого мира. Что-то, что похоже на RDR 2, но в современном сеттинге + намного, гораздо выше, больше, лучше, ярче и живее по всем пунктам.