Assassin's Creed 2 (отзыв 15 лет спустя)

Assassin's Creed 2 (отзыв 15 лет спустя)

Я играл 15 лет назад, когда был совсем маленький, обожал трилогию Эцио. Щас перепрошёл за неделю-полторы, захотелось коротко высказать мнение.

Assassin's Creed 2 (отзыв 15 лет спустя)

Забавно, что я AC2 так ни разу и не проходил полностью, всегда бросал. Она мне запомнилась гораздо душнее, чем оказалось теперь (хотя обычно бывает ровно наоборот). В детстве я головоломки Объекта 16 вообще дальше первой не проходил, катсцены ненавидел и документы никакие не читал.

А всё потому что я был маленький и ТУПОЙ.

Итак, перейдём к подробностям (скидку на возраст игры я делать не буду).

ПЛЮСА

+АТМОСФЕРА 10/10
Музыка, вот эта вся движуха Эпохи Возрождения, копание в древних артефактах и прочее - оч. понравилось. Просто чувствую себя здесь, как дома. Спокойно так.
+ПАРКУР
Бегать по крышам, слушая музыку и звуки города - просто пушка. Это настолько медитативно и умиротворяюще, я хз.
Играл в последующие части вне трилогии Эцио - AC3, AC:Black Flag, AC:Unity, и там паркур стал зрелищнее, но контроля у игрока как будто стало сильно меньше.
+-ИМХО, сюжет не выдающийся, но он хотя бы не бесит, игра довольно короткая, такие побочные активности как сбор страниц кодекса, прокачка виллы и лутание гробниц ассассинов мне в целом понравились (за исключением топовой камеры в гробницах).
На этом плюсы у игры кончаются.

МИНУСА

-МУСОР
По всей карте раскидан мусор в виде двух сущностей: сундуки и стражники. Сундуки Эцио лутает как в штаны обосравшийся и поднимает с них по 500 флоринов (когда тебе деньги сами сыпятся на голову по ходу игры ТЫСЯЧАМИ), поэтому непонятно, нахера они вообще нужны. Как видите, прошёл на сотку вообще без сундуков.
Стражники же стоят на крышах, чтобы просто бесить игрока. Ты бежишь - они тебя спотают и включают тревогу. Подходишь - убиваешь и бежишь дальше. Бессмысленная, тупая и раздражающая помеха, добавленная непонятно зачем. Я этих стражников наверное сотни перерезал за прохождение.
-ПОБОЧКИ
Побочки ПОЛНОЕ ГОВНО. Даже комментировать нечего - Ctrl+C Ctrl+V. Каждая из них имеет очень замысловатую и хитроумную структуру из целых двух шагов:
1. Приди
2. Убей.
За них ещё дают 2 флорина, которыми жопу вытереть можно.
-БОЁВКА
Боёвка скорее выбесила. В том же Brotherhood её улучшили, мне кажется, в два раза. Я вот вспоминаю все файты в игре и у меня аж зубы скрипят. Эти ебучие противники в желтых касках - бьешь их мечом, они отражают. В итоге вокруг тебя стоит 50 человек и ты ждёшь сука и ждёшь пока кто-нибудь замахнётся чтобы контратаковать. Максимально унылое, долгое и утомительное зрелище.
-МИССИИ
Я как-то не сильно скучал на миссиях, но меня не покидает ощущение, что они довольно однообразные. В целом игра механически унылая (исключая паркур), в рамках заданий абсолютно ничего интересного нельзя сделать.
————————
Сейчас серия игр Assassin's Creed представляется мне ГОВНОМ. Положа руку на сердце, почти все, в которые я играл (а я играл и на момент выхода, и позднее) - это очень средние, хуевые и непроработанные игры со слабым геймплеем и КУЧЕЙ гринда, сделанные непонятно для кого.
Напомню, я проходил вот эти:
Assassin's Creed
Assassin's Creed 2
Assassin's Creed: Bloodlines
Assassin's Creed: Brotherhood
Assassin's Creed: Revelations
Assassin's Creed 3
Assassin's Creed: Black Flag
Assassin's Creed: Unity
Assassin's Creed: Mirage
...сам не могу понять, как я умудрился пройти почти все из них. В общем, однозначно рекомендовать их кому-то язык не поворачивается (Ну кроме Brotherhood, может быть). Тем не менее, я к трилогии Эцио всю жизнь испытывал и испытываю очень тёплые чувства, потому что атмосфера запала в душу в далёком детстве и никогда её уже не покинет.

И прогулки по пасмурному Монтериджони - это топ.

4
2
1