Подсолнух Pragmata
Коротко
Игра крепкий средняк, если рассматривать стандартную сложность, если лунатизм, то дал бы даже выше среднего, сюжет не открывает какие-то новые горизонты, но геймплей получился прикольный.
Из минусов собстно то, что сложность которая предлагает челендж, спрятали за первым прохождением ну и для некоторых будет минусом то, что туда нельзя утащить сейв с прокачкой.
Лунатизм
Внезапно, но игра крайне порадовала прохождением на сложности, те гаджеты которые на стандарте вообще нахрен не нужны, обретают вторую жизнь, использовал даже клонов, чтобы больно дамажить в спину.
Часть механик которые не особо нужны на стандарте типо того же нагрева ( на стандарте враг и так перегревается будь здоров) на лунатизме имеют гораздо больше смысла, особенно ближе к концу, когда этот билд разогнать можно.
В целом, это вроде и стандартный подход капком, оставлять игроку кучу поводов перепройти игру, чтобы открыть ништяки, но в данном случае лунатизм бы делал доступным сразу, он дал бы челендж тем, кому стало скучно по какой-то причине.
Пара слов про кубик и его испытания
Многие из них подорвали меня по полной из за того, что требовали уложиться по времени, но в целом, как доп активность прикольно + треть испытаний где-то даёт вполне норм награду.
Последние симуляторы на тру концовку, показались гораздо более целостными, чем испытания кубика вот они не бесили, прошёл с кайфом.
Подсолнух
По подсолнуху совет ровно один и простой, играйте в своё удовольствие, сильно не заморачивайтесь со сбором вообще ВСЕГО половину желтушек для прокачки с головой хватит, в каждый угол нет смысла лезть на лунатизм оно всё равно не переедет, грейдов в игре хватает + на тру концовку и так большую часть придётся пылесосить, потому что локации надо на 100% закрыть.
Главное сделайте тру концовку и все тренировочные симуляторы в остальном из сложного только второе прохождение на лунатизме.