The Duskbloods. Закрытый бета-тест. День 1

The Duskbloods. Закрытый бета-тест. День 1

Итак, первая сессия закрытого бета-теста в The Duskbloods всё-таки состоялась. Не вчера, как это было запланировано ранее, но сегодня утром (по моему, сибирскому времени, конечно). Кратко делюсь мыслями и первыми впечатлениями.

Концептуально игра очень понравилась. Такой экстракшн-сосалик, PvPvE с кучей приколов.

Как всё проходит в тестовой версии:

Сперва ты выбираешь одного из шести персонажей. У каждого из них свои лёгкие и тяжёлые атаки, свой огнестрел, своя «ульта». Мне больше всего понравилось играть за робота-голубя. Он, конечно, самый тяжеловесный и неповоротливый, но его дустящий «джетпак» очень полезен. Причём не столько в бою, сколько в преодолении больших пространств и пропастей.

К слову, играя именно за него, я добивался лучших результатов и однажды даже заскочил в финал трёх, заняв второе место.

Похож на Брюстера из Animal Crossing.
Похож на Брюстера из Animal Crossing.

Имеется небольшая, но достаточно вертикальная карта, условно поделённая на зоны: город, лес, катакомбы и т.д. Перед началом ты выбираешь зону, в которой хочешь заспавниться. В каждой зоне соответствующий значок указывает, какого рода улучшение для оружия можно получить: электричество, огонь, железо, яд.

В бою участвует, как известно, 8 человек. Пару раз я сталкивался с тем, что один-два человека вылетают, либо выходят. Катка делится на 4 фазы.

В 1 фазе народ просто начинает фармить уровни и собирать ништяки. Я пока толком не успел во многом разобраться, но, если кратко, суть в том, чтобы прокачаться лучше, увеличить полоску ХП, собрать ништяки для оружия или, например, найти саммонов и прокачать их. После первой фазы никто не вылетает.

Во 2 и 3 фазах происходит основной замес. На карте появляются точки, на которых мы получаем большое количество благодати. Вроде как, сражаясь возле этих точек, ты получаешь её ещё больше. Благодать так же получается и из боссов. Эксплоринг тоже полезен, ты, в целом, можешь вообще избегать PvP до финальной фазы. Я часто получал бонусы именно в качестве коллекционера, это моя стезя и мне, судя по всему, так набирать очки проще, чем сражаясь.

Каждая фаза длится примерно по 10 минут, о чём свидетельствует таймер в правом верхнем углу экрана.

По итогам 2 и 3 фазы отсеиваются игроки с наименьшим количеством благодати. В конце остаётся три игрока, которые и переходят в 4 фазу – чистое PvP. Короче, батл-рояль. Повторюсь, я дошёл до финальной фазы лишь один раз за 4 часа и занял второе место.

Кстати, перед началом игра предлагает пройти аж 4 разных туториала. Было полезно.

По врагам и боссам

Мне пока тяжело. При этом я уже вижу знакомые паттерны у некоторых боссов. Обычные же враги, скорее, губки для урона, ничего сложного в них нет, но и ценного ничего ты с них не возьмёшь особо.

Кстати, призывы работают классно. Почти в каждом замесе объединяешься с другими игроками, чтобы одолеть сильного врага. Получается почти всегда.

Ну и пока не так много боссов, на самом деле. В основной игре наверняка будет больше всего.

PvPvE

А вот тут как раз думал, будет сложнее. Понятно, что основная масса задротов либо Свича не имеет, либо присоединится позже. Да, уже сейчас встречал нагибаторов, но терпимо и, я бы даже сказал, весело. Думаю, лично я свою дозу фана в игре получу, даже не добиваясь высоких результатов.

Из выделяющегося: есть механика клейма. Перед игрой каждый игрок выбирает себе клеймо друга или врага. Так можно найти себе сопартийца на ближайшую сессию, но его ещё нужно отыскать + он должен согласиться. У меня был да авный момент, когда я нашёл игрока с клеймом друга, но он начал меня атаковать даже после запроса «коопа». Благо, мы не успели сразиться насмерть, он принял предложение, и дальше мы сражались плечом к плечу.

К слову, перед забегом можно выбрать настройку с отключением возможности кооперироваться в группы. Станет ли подбор игроков легче – не знаю, пока не пробовал углубляться в настройки партии.

Подключение

Вчера ЗБТ вообще не запустили, сегодня всё было ок. Первые катки, правда, нашёл с трудом. Потом пошло лучше. Набор игроков происходит достаточно быстро, секунд за 20-30. Где-то ближе к концу были проблемы с сетью, три-четыре раза вылетал из набранной игры в меню. А так, каких-то задержек, пинга, багов не наблюдал.

Общие впечатления

Пока набросал «по верхам» на скорую руку, буду писать ещё по ходу других сессий. Играть планирую во все, кроме последней, утро понедельника, увы, не застану. Работа.

Вообще мне нравится, опять что-то жанрово новое для меня. Повторюсь, концептуально игра шикарна. Омрачает всё то, что со временем туда придёт народ, умеющий играть в «сосалики» и будет портить жизнь нам, обычным работягам. Это, пожалуй, главное, что на данный момент заставляет меня сомневаться в покупке игры.

Будем смотреть дальше.

Спрашивайте, если что-то интересует. Я очевидно многое упустил.

50
1
1