The Duskbloods. Закрытый бета-тест. День 3

The Duskbloods. Закрытый бета-тест. День 3

Сегодня попробовал поиграть в доке. Там игра работает более плавно, в 60 fps. При этом, в отличие от пары прошлых сессий в портативе, впервые столкнулся с лютым пингом + первую катку нашёл аж спустя полчаса после входа в игру. В общем, сегодня прям проблемно было.

Ну и да, многие писали, что так и не смогли выйти в онлайн, пройдя только обучение. Короче, проблемы с серверами определённо есть. А уж проблема на стороне FS или из-за РКН – хз. Но вроде бы жаловались не только российские игроки.

По игре сказать уже нечего. Завтрашний бета-тест не застану, да и не стал бы играть, даже если бы смог. Надоело. Всё-таки бетка получилась очень однообразной. Тут либо ты умеешь играть, нагибаешь и получаешь от этого хоть какой-то фан, либо раз в пятилетку выходишь в финальное PvE, посасываешь там и начинаешь снова. Награду не получаешь что в первом случае, что во втором. Ну и играть по 4 часа подряд в сессионку – это, конечно, тумач.

Впрочем, как правильно отметили в комментах ранее, бета-тест нужен в первую очередь для того, чтобы проверить, как работает онлайн, а уж контента навалят. Надеюсь.

Как итог, повторюсь, не знаю, буду ли покупать игру. Многое зависит от цены. В любом случае, для меня это далеко не Splatoon, Tetris или MK. Там ты можешь получать удовольствие, даже не входя в условную десятку лидеров: процесс куда более увлекательный, на мой вкус. А здесь просто дрочба, дискомфорт, превозмогание или безысходность. А это лишь тестирование. Когда игра выйдет, полагаю, станет ещё тяжелее.

Но я почти уверен, что The Duskbloods сыщет популярность на консоли. Хотя думаю, что эксклюзивность всё-таки временная. Достанется всем.

В общем, релиз жду, но так же умеренно. Всё-таки стоило делать одиночное приключение. Тогда был бы мастхэв.

10
1