Геймплей GTA VI - размышления
Я ожидал увидеть что-то, что вызовет хотя бы часть того восторга, который меня охватил, когда я впервые посмотрел геймплей пятёрки. К сожалению, вместо этого я увидел стандартный геймплей без какой-либо изюминки.
Не буду писать длинную простыню, уверен, уже много чего сказано за меня, поэтому сделаю списком с пояснениями:
1. Атмосфера и освещение. Странный сеттинг.
Атмосфера неприятная, освещение реалистичное. И в этом вся проблема. В пятерке мы находимся в солнечном лос сантосе, всё на чилловом таком летнем вайбе, светит солнышко, знакомый город, природа, горы, леса, заходишь в игру и сразу понимаешь, что отдохнешь и душой и мозгом. В шестой же части как будто слишком сделан упор на реализм, в том смысле, что реальность скучнее игр. Неприятно светит солнце, иногда облачность, на пляже как будто холодно даже. Мне, собсно, и вайс сити не очень нравилась, из-за того, что она очень старая и не прошла проверку временем, в отличие от сан андреаса, но там хотя бы была классная атмосфера. Неоновые такие 80е, ретровейв, гавайская рубашка, серьезные дяди с наркотиками, оружием, проститутками. А в шестерке просто сборище злых негров и мексиканцев под кайфом с золотыми автоматами, живущих непойми где, в цепях и татухах, чей смысл жизни курить крэк и стрелять из узи. Что в этом крутого или привлекательного?
2. Скучные персонажи.
Ну правда, из персонажей я запомнил только Люсию, веселого чела в шляпе и негра с волосами-сосисками. Мужик ГГ - сиплый додик с каменным лицом. Если и играть, то исключительно за Люсию, другого ГГ можно игнорить спокойно. Кроме них абсолютно никто не запомнился. Что происходит в сюжете? В чем замес? Кто на какой роли? Просто какой-то набор роликов с рандомными нпц-болванчиками. Сравните с пятёркой. До сих пор помню Ламара, чела, который ограбления организовывал с палкой, семью Майкла, фсбшника, да много кого еще. А помните:
Why did I move here? I guess it was the weather.
У меня даже сейчас флешбеки и мурашки, как же было классно!
3. Геймплей, стрельба, вождение.
Вождение - выглядит интересно! Вроде как похоже на четверку, виден вес у машин и физика, но как будто бы не такие они все неповоротливые, как в четверке. Стрельба - тоже плюс минус, видна отдача, но на этом всё. Обычная, короче. Геймплей в целом - дефолт гта - постреляй, покатайся, поплавай один раз нырни под воду, два раза прыгни с парашютом.
Появились какие-то милипиздрические значки, типа тебя ищут по одежде или по цвету машины... Вешалка? Значок следов от туфлей? Ну ок. Карта слева снизу странная, почему она розовая? Это не вайс сити из 80х, выглядит не в тему. И на ней вообще ничего не видно. В целом, интерфейс скучный и убогий, видно, что особо над ним не старались.
4. Сюжет.
Я уже сказал про персонажей, но хочу сказать про сам сюжет. Бонни и Клайд - интересная и назаезженная тема, которую Рокстар умудрились не раскрыть. В ролике не было видно никаких серьёзных отношений между ГГ. Да, грабят вместе, да, ходят за руку, да, стреляют вместе... И... Всё? Уберите одного из них, замените на нпц и вообще ничего не поменяется. Где история любви? Где драма? Опять кринжовые бандосы будут давать вам задания, по типу принесите сумку с наркотой из здания с неграми, убегите от полиции, застрелите того, кто мне не нравится, ограбьте ювелирку... Я начал зевать, пока это писал.
5. Окружение и нпц.
Вот тут хочется похвалить роков. Город ощущается масштабным, природа интересная. Выглядит, правда, странновато, как-будто произошла катастрофа и всё затопило, но это не вина разработчиков, не буду придираться. Ничего интересного про нпц не увидел. Ничего не запомнилось.
6. Графика. Анимации.
Графика из 2020 где-то, то есть устаревшая. Но не из-за разработчиков, а из-за консолей. На ПК будет конфетка. Видно, что детализация хорошая, но консольное железо душит. Анимации странноватые, но не критично. Пересмотрите момент, где ГГ делает сальто.
Подытоживая, хочу сказать, что здесь не столько проблемы конкретно с этой игрой, а сколько с индустрией. Мощности железа растут гораздо медленнее, чем 13 лет назад, новые качественные IP практически не появляются, а на старые, проверенные, выходит игра раз в 10 лет уже, и вы видите с каким выхлопом. Стало очень сложно удивлять игроков, как геймплейно, так и технологически. Как ни печально это признавать, но мы в конце истории гейминга. Самые лучшие игры уже были выпущены, дальше только самоповторы и стагнация, так же, как это сейчас есть и в киноиндустрии, хотя там ситуация даже не так плоха, хотя бы не приходится ждать фильмы по 10 лет, да и часто выходит что-то интересненькое, но понятно, что шедевров мы уже не увидим.