А почему бы не выбить платину в Rayman Legends
В далеком 2021 году этот платформер стал одной из первых игр, которые я прошел на Nintendo Switch Lite. Прошел галопом без сбора всего подряд и унижения рекордами, но всё равно остался в восторге. Теперь делаю второй заход уже на XBOX и с кивком в сторону 1000G. Прохожу методом, который описывал в заметке про Forza Horizon 6, то есть иногда запуская игру между делами силой Quick Resume.
Зачем мне здесь платина?
Правильнее спросить, а почему именно Rayman Legends?
Раз. Разрабы пощадили игроков: нет счетчика жизней, внутри каждого уровня много чекпоинтов, удобно отслеживать сбор Малюток.
Два. Рванные заходы в игру между делом идеально стыкуются с первым пунктом: мне не нужно каждый раз заново вникать в творящееся на экране из-за щедрых чекпоинтов и линейных уровней.
Три. Мне всегда было любопытно, а как выбивается платина в платформерах, где нужно не только расковырять каждый пиксель вилкой, но и достичь высот через скил. Rayman Legends это точно дает, потому что секреты неплохо запрятаны, а по мере прохождения жестко растет сложность.
Четыре. Выбрал яркий мультяшный платформер, потому что уже четыре месяца играю в мрачные жестокие игры — устал. Сначала 12 частей Resident Evil, теперь серия A Plague Tale. Слишком много биооружия, чумы и хтони.
Пять. Rayman Legends Retold манит. Почему бы до нее не пройти еще раз другую красоту, которая у меня плотно ассоциируется с достойными конкурентами в лице Crash Bandicoot и Super Mario Wonder.
И возвращаясь к вопросу, а зачем мне здесь платина? Вызов внутри крутой игры, которую не в падлу запускать много много много раз, и которая может и даст просраться по сложности, но всё равно отлично разбавит мрачные блокбастеры и бытовые осколки.
Первая сложность
Перед прохождением прочел список достижений. Вроде терпимо. Смутил только самый редкий трофей: Truly awesome! — достичь последнего уровня крутизны.
Для его получения придется участвовать в ежедневных испытаниях. А они пиздец сложные. Там нужно выбивать золотые кубки, которые создавали для каких-то селестодрочеров. Поэтому решил, что лучше буду выбивать серебряные кубки и никуда не торопиться — они проще выбиваются, но придется дольше играть.
Играем!
Пока прошел первый мир — чистый кайф с шикарным музыкальным уровнем под занавес как вишенка на торте.
И дальше потихоньку, никуда не тороплюсь...