Это классика жанра
Настройки графики в играх это уже реликт из эпохи 2000х-2010х, когда у большинства были ПК не очень.
Ведь сейчас по открытой статистике стима у всех довольно приличные игровые ПК.
Разработчикам достаточно сделать один переключатель: низко - средне - высоко, который бы менял несколько параметров графики, да и в целом параметры графики низкие и высокие сейчас уже всё более слабо отличаются в современных играх.
При этом, пока доступны эти расширенные настройки графики, доступны и всякие технологии апскейлов и прочая ебала, которую зачем то перенесли с головной боли для разработчика, на самих юзеров, заставив их разбираться во всех этих сортах дерьма. А разработчик теперь прямо в открытую ленится оптимизировать игры, выбирает какие-то говно движки, с которыми не умеет работать (просто посмотрите на Tarkov).
А потом все это смачно обмазывается DLSS типо "смотрите, мы долбаёбы просрали весь бюджет, вы тут дальше сами как-то, угу"