Мучаем классику: DLSS 5 и GTA 3 - Mission Complete
Четвёртая часть моего сериала про слитую DLSS 5. После Cyberpunk (не больше 50 FPS с трассировкой), Atomic Heart (около 70 без RT) и S.T.A.L.K.E.R. 2 (70-80) - GTA 3 Definitive Edition. 4K, пресет Ultra, DLSS Q, трассировка включена. Итог: 40-50 FPS.
https://youtu.be/Ud4GCHtjBHU
GTA 3 вышла в 2001 году - за двадцать с лишним лет до появления DLSS как технологии. И вот в 2026-м в неё вставляют нейросеть, которая дорисовывает свет и морды в Либерти-Сити.
Definitive Edition, конечно, уже не та игра - движок современный (с оговорками), текстуры новые, трассировка есть.
Выглядит очень потешно и для нарезки мемасов годится.
Тестовая система:
- GPU: ASUS ProArt RTX 5070 Ti 16 ГБ
- CPU: AMD Ryzen 7 9800X3D
- Материнская плата: MSI MAG B850M MORTAR WIFI
- RAM: 48 ГБ (2×24) DDR5-6000 CL30
- ОС: Windows 11 Pro
- Запись: 3840×2160
А вы бы стали ставить слитую DLSS 5 в GTA 3, или это перебор даже для Либерти-Сити?