⚡ DLSS всё!
Если раньше DLSS был про увеличение производительности.
DLSS 1/ 2 - апскейлинг с меньшего разрешения.
DLSS 3 - про генерацию кадров, которая на порядки повышала частоту кадров.
(Тут тоже путаница, надо было назвать технологию FG или SM)
DLSS 4/ 4,5 - про общее повышение качества изображения.
И вот приходит DLSS 5 который наоборот заметно понижает производительность, но правда делает изображение реалистичней.
Может надо было называть эту технологию не DLSS, а условной Nvidia FaceWorks