Гта это маяк индустрии, но не для всех

Гта это маяк индустрии, но не для всех

Забавно сейчас наблюдать как фанатики ГТА 6 рвутся с любой критики игры, обзывают всех хейтерами, обвиняют в набросах. Как будто ГТА 6 непогрешима. И как будто гташке нужна их защита)
Ее всё равно купят, ее время будут боготворить, особенно прослойка игроков которые замечают лишь самый громкий AverageGameProject года (в этот раз это ГТА, в обычное время они играют в Колду, Фифу и что там еще есть). Так называемые нормисы. Без негатива. Это природа вещей. Мы все ходим в макдак.
Думаю, поиграют в нее "все", но исходят на нет от восторга как раз те самые нормисы, для которых три буквы ГТА и шильдик "самая дорогая" рвет башню.
Я, если что, тоже поиграю. Глупо отрицать. Я тут не ненавижу ГТА, а просто размышляю о ней как об явлении.

У ГТА одна "проблема". Это игра без сеттинга, без нормального сюжета, без конкретного геймплейного цикла. Она берет открытым живым миром, где можно, примерно в реалистичных условиях, изображать вольную жизнь и беспределить. Спустить пар и снять ногу с тормоза. Повеселиться.
Но за историей я, условно, вернусь в Mafia City of Lost Heaven. За сеттингом в RDR2, за геймплеем в Doom 2016.

В момент выхода остальных ГТА индустрия активно, нет АКТИВНО развивалась. Каждая часть отличалась от другой как земля и небо. Даже аддоны с релизными окнами 1-2 года (Vice city и San-Andreas) приносили больше в серию больше, чем ГТА 6 спустя 13(!) лет.
Плохо ли это? Пожалуй. Но это не проблема ГТА, это состояние индустрии. Как раз примерно к выходу ГТА 5 геймдев устаканился примерно в одном положении. Поэтому даже через 20 лет, когда выйдет ГТА 7, изменения коснуться лишь графики и анимаций. Всё остальное уже законсервировано, и Rockstar не смогут и не станут менять формулы "бандита в открытом городе". Будто даже у Ассасинов изменений между частями побольше.

P.S. Ах да, еще ГТА 6 должны активно ждать заставшие ГТА 5 в детстве. Представьте, что вам 13 лет, вы играете в ГТА, а сейчас вам 26 и вот выходит "сиквел" той самой изученной вдоль и поперек обожаемой гташки из времен вашей юности.
С этими людьми отдельный случай. Это и ностальгия и привычки. Этих ребят понять могу. Как раз в те годы мы и получаем и закрепляем свои игровые вкусы.

Подытожу. Не все обязаны обожать ГТА, научитесь принимать уже критику, это всего лишь игра, в которой можно найти недостатки.
На свете много прекрасных игр и не свет клином не сошелся на проекте за 2 миллиарда, который сможет предложить лишь плюс-минус то же самое, что и раньше.
Лично у меня лишь небольшие надежды на влияние RDR2 на Rockstar. Вдруг, в этот раз история запомнится.

132
56
13
3
2
1