Mixtape - необязательное летнее инди

Вот я и выбил платину в Mixtape (благо, это совсем несложная и недолгая задача), и хочу поделиться впечатлениями.

Mixtape - необязательное летнее инди

Что такое Mixtape?

TL;DR Инди-симулятор ходьбы про подростков с примитивным геймплеем, в котором много музыки и ужасная (на мой вкус) stop-motion анимация персонажей.

Mixtape - вторая игра студии Beethoven & Dinosaur, изданная Annapurna Interactive, вышедшая 7 мая 2026 года на всех актуальных платформах: PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 и PC. Я поиграл в неё в геймпассе на PC, по большей части проходил на клавиатуре и мыши, но на добивание ачивок взял геймпад от Xbox - выяснилось, что разработчики не обманули, и на геймпаде она действительно лучше.

Наша протагонистка - Стейси Рокфорд, подросток, одержимая идеей уехать из своего провинциального городка (который они с друзьями между собой зовут не иначе как "ПЕРДЬ") и стать музыкальным супервайзером в Нью-Йорке. Сопровождают её в течение последнего перед отъездом дня (в рамках которого и развивается более-менее вся история, впрочем, обильно разбавленная флешбэками) двое друзей: Кэс - Кассандра Морино, в прошлом - девочка-пай, ударившаяся в подростковый бунт на фоне гиперконтроля родителей, и вечно расслабленный Вэн Слейтер - музыкант, художник и просто хороший парень.

С первого взгляда на игру просыпаются воспоминания о серии Life is Strange. Роднят их между собой визуальное оформление (мягкие, тёплые цвета) и подростковая тематика, но LiS, конечно, намного длиннее и интереснее с точки зрения сюжета и игрового процесса, хотя в обоих случаях мы имеем дело с симулятором ходьбы. Ещё одна - весьма неожиданная - параллель у меня во время игры нарисовалась с автотурами Discover Japan из Forza Horizon 6 - Стейси рассказывает нам о двух с половиной десятках треков, которые сопровождают события из её жизни, ровно также, как Мэй рассказывает нам о красотах Японии и раритетных авто во время тех самых автотуров.

Цветовая палитра, <i>что-то</i> неуловимо напоминающая...
Цветовая палитра, что-то неуловимо напоминающая...

В рамках этого последнего перед прощанием друзей дня нас ждут воспоминания о дружбе и конфликтах персонажей, их развитие (которым, на мой взгляд, обделена Рокфорд; тогда как её друзья действительно переживают заметные изменения, примиряясь со своими демонами и разрешая те самые конфликты). Что же до самой Стейси, то единственное значимое изменение в ней - это примирение с бледной и безынтересной антогонисткой Злоебучей Дженни Гудспид.

На выходе - короткая история о тройке друзей, главные плюсы которой - плейлист, приятное оформление и ностальгия по ранним девяностым, MTV, скейтам и школьным годам, которая действительно может тронуть многих, даже не испытавших каких-то из этих вещей (или даже ни одной из них) в жизни, а минусы - ужасная stop-motion анимация персонажей (видео скажет обо всём лучше меня), выбивающаяся из всей остальной игры (буквально всё, кроме людей, анимировано нормально), довольно быстро исчерпывающий себя геймплей (если верить приложению Xbox, я потратил на игру 9 часов - хотя сюда включено и время простоя, на деле она проходится сильно быстрее), от которого натурально устаёшь. Последние главы хотелось пробежать как можно скорее.

Stop-motion. Stop, please, STOP!

В сухом остатке - очередная необязательная инди, в которой можно приятно (если смириться со stop-motion) скоротать вечер, отдохнуть, и из которой можно утащить несколько треков в свой плейлист. Подойдёт тем, кто ищет атмосферу, похожую на первый LiS, хочет поностальгировать или послушать хорошую музыку (хотя и здесь можно, например, просто открыть плейлист на Spotify), да и в этом случае - только если сабж есть в подписке. Остальным - скорее пройти мимо.

3
1