Информация про Mega Man Dual Override

Многое станет понятно, если посмотреть геймплей:

На японском:

Главное, на что следует обратить внимание: перед уровнем выбираем чипы со способностями (для атаки, для защиты, Раш); уровень разделен на 3 несбрасываемые "зоны" (хотя система жизней все равно будет). Каждая следующая "зона" сложнее предыдущей. Ещё в демо видно, что будут болты в очень ограниченном количестве, как в MM8.

Ещё информация:

  • Отказались от "номерного" названия, чтобы новичкам было проще вкатиться.
  • Протомэн будет играбельным (подробности позже); в сюжете появятся еще старые персонажи. На видео уже есть Astro Man, до этого Рок сражался с ним в играх уже два раза. В Dual Override у него есть и новые атаки.
  • Победа над врагами накапливает Override шкалу, всего в ней три уровня. В Override-режиме шкала не истощается со временем (как в прошлой части), а только за счет усиленных атак Мегамена. Шкала может включаться автоматически на низком уровне здоровья.
  • Override-режим усиливает все атаки (либо позволяет "бесплатно" использовать оружие боссов) и позволяет выпустить мощнейший Final Charge Shot, сразу опустошающий шкалу.
  • Будет система "пробития защиты".
  • После Override-режима Рок входит в ослабленное состояние.
  • Игра хорошо работает на Nintendo Switch 2 в 60FPS.
  • Слайд выведен на отдельную кнопку (ура!).
  • Будет система подсчета очков
  • Директор игры — Shinya Ikuta. Ранее работал программистом над Mega Man 7, Mega Man: Battle & Chase, Mega Man Battle Network 4, Rockman EXE 4.5 и Mega Man Battle Network 5. Это его первая режиссерская роль.
  • Продюсер игры — Hiroyuki Minamitani. Нынешний продюсер серии — Shingo Izumi.
  • В целом в команде будет достаточно как ветеранов, так и новичков.

История:

Информация про Mega Man Dual Override

Ждем релиз в 2027 году!

Платформы: Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S, Windows.

Информация про Mega Man Dual Override
25
6
5
1
1