Не растраченная валюта в играх
Есть идея для некоторых игр у которых имеется проблема. Она заключается в следующем:
В некоторых играх имеется древо прокачки, которое развивается с помощью собираемой «валюты». Например Гео в Hollow Khight или духовный свет в Ori: The blinde forest и т. п. Как правило после того как игрок прокачал все древо умений он не перестает накапливать «валюту». И возможности потратить ее у игрока нет, так как полностью прокачен.
Вот мое предложение, как можно дать игроку стимул собирать «валюту» и после полной прокачки, на примере игры Ori: The blinde forest.
Вы заканчивайте игру, и у вас на счету остаётся например 4 ячейки духовного света. Проходят титры и вы видите меню. В нем появляется дополнительная строчка «МАГАЗИН».
Заходим в него и вам открывается список локация, которые вы сможете купить за непотраченный духовный свет.
Разумеется ценники разные, чем дороже тем глобальнее локация. А возможно в них имеется и дополнительная сюжетная мини арка. Т.е. это своего рода DLC внутри уже разработанной игры.
Возможно подобное решение уже где-то имеется и я дятел просто еще его не видел.